Qué es Flashpoint Campaigns: Southern Storm

Flashpoint Campaigns: Southern Storm es un wargame de gran escala táctica ambientado en el punto álgido de la Guerra Fría, concretamente en 1989. Tú eres el comandante de fuerzas a nivel de batallón, brigada o regimiento: planificas, das órdenes y estableces procedimientos operativos estándar para dirigir el combate por medio de la maniobra y tu intención. Las batallas se libran en mapas reales de 20 x 15 km o mayores, divididos en hexágonos de 500 metros de terreno con valor militar, y cada enfrentamiento dura entre 4 y 24 horas de tiempo de juego, a cualquier hora del día y con cualquier clima.

El motor funciona con turnos asíncronos de tipo WEGO: primero emites órdenes y después observas transcurrir un tramo de tiempo variable en el campo de batalla. Cuando el episodio termina, revisas lo ocurrido y ajustas o nuevas órdenes para reaccionar a la situación. Ese ciclo de planificar, observar y corregir es el núcleo de la partida.

Cómo se juega en grupo

La partida admite PvP en línea, de modo que cada jugador toma el mando de su propio bando y se enfrenta al otro. Cada uno planifica sus órdenes por separado y el motor resuelve el tiempo de batalla, con lo que las decisiones de ambos lados se ejecutan sin que el rival vea tus órdenes en curso. También hay escenarios y campañas jugables en solitario, con naciones aliadas a tu lado, así que el mismo juego sirve tanto para partidas individuales como para enfrentamientos entre amigos.

Las fuerzas disponibles proceden de Estados Unidos, Francia, Canadá, Alemania Occidental, Unión Soviética, Alemania Oriental y Checoslovaquia, y se organizan en unidades de maniobra: compañías, pelotones y secciones de tanques, vehículos de combate de infantería, infantería, reconocimiento, ingenieros, sistemas antiaéreos y antitanque, helicópteros y más. Además empleas recursos fuera del mapa como artillería y cohetes de largo alcance o ataques aéreos. El material abarca equipamiento militar de 1980 a 1989, con más de 40 mapas de zonas del sur de Alemania.

Qué conviene tener en cuenta antes de empezar

Es una simulación densa y con mucha información. El campo de batalla modela guerra electrónica, superioridad aérea, clima realista, línea de visión y tiro, terreno y elevación, humo y minas, y factores humanos como entrenamiento, moral y disponibilidad. Todo eso influye en el resultado, así que conviene leer los diálogos de información, las capas del mapa y los anillos de alcance antes de comprometer tus unidades.

El juego incluye un manual físico de tapa dura de 300 páginas a todo color si pides la copia física, que documenta mecánicas, sistemas avanzados, estrategias y notas de diseño. También funciona como conjunto de herramientas: puedes crear escenarios y campañas propios y modificar datos, arte y efectos de sonido, con documentación detallada para ello. Ten en cuenta que Southern Storm está en su fase de legado y acabará retirándose, con Flashpoint Campaigns: Cold War como evolución de la serie.

Capturas de pantalla

Etiquetas