Qué es Earth Overclocked

Earth Overclocked es un shooter twin-stick con matices roguelike visto desde arriba, con gráficos en píxel. El protagonista es un científico que arruina constantemente sus máquinas del tiempo pero se le da muy bien reventar monstruos. Su máquina explota mientras viajaba al pasado y lo deja atrapado en una dimensión paralela distorsionada: árboles malvados, muñecos de nieve con láseres y monstruos sueltos por todas partes. El objetivo es recuperar las piezas de la máquina del tiempo y escapar antes de que esa realidad deformada se derrumbe sobre sí misma.

Cada partida dura 20 minutos. La muerte es permanente, así que si mueres la run se reinicia, pero las armas, las habilidades y los modos de juego que desbloqueas se quedan contigo. Los escenarios, los enemigos y las estadísticas de armas y monstruos se generan de forma procedural, de modo que ninguna partida es igual a la anterior. Hay seis entornos y temáticas de mazmorra distintas, más de 40 tipos de enemigo y más de 20 encuentros con jefes, con grupos de jefes diferentes en cada intento.

Cómo se juega en grupo

Puedes jugar en solitario o sumar hasta 3 amigos en multijugador local, formando un equipo de hasta 4. Todos exploran juntos los bosques y mazmorras generados aleatoriamente, repartiéndose el trabajo de limpiar monstruos y buscar las piezas de la máquina del tiempo. La exploración es no lineal: podéis conseguir los objetivos en el orden que queráis, o seguir la ruta que sugiere el juego.

El arsenal es variado y algo disparatado: escopetas, bumeranes, cañones, espadas mágicas e incluso queso, entre más de 30 tipos de arma que alteran la forma de jugar. También hay 4 clases principales desde el inicio, cada una con su arma inicial y sus pasivas, y 2 clases extra que se desbloquean. Con hasta 35+ piezas de contenido desbloqueable, cada vuelta puede plantearse de manera distinta.

Antes de empezar

Conviene saber que el juego está pensado para tandas cortas e intensas, adecuadas para una partida rápida, y que la dificultad es alta: los enemigos y las armas tienen estadísticas generadas proceduralmente, así que hay que improvisar según lo que encuentres. Al morir se pierde el avance de la partida, pero no lo desbloqueado, así que el progreso a largo plazo sigue avanzando aunque falles.

También existe un modo de dificultad desbloqueable con más retos y recompensas, y la posibilidad de jugar en Remote Play Together si queréis compartir la sesión a distancia.

Capturas de pantalla

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