Ein Wissenschaftler, eine kaputte Zeitmaschine und 20 Minuten

In Earth Overclocked spielt du einen Wissenschaftler, dessen Zeitmaschine beim Sprung in die Vergangenheit explodiert. Zurück bleibt er in einer verzerrten Parallelwelt, in der Bäume feindselig sind, Schneemann mit Laser schießen und Monster frei herumlaufen. Dein Ziel: die Teile der Zeitmaschine zusammensuchen und entkommen, bevor diese Realität in sich zusammenfällt. Dafür hast du pro Lauf nur 20 Minuten. Das Spiel ist ein Twin-Stick-Shooter aus der Vogelperspektive mit Rogue-Like-Elementen, also viel Schießen, viel Suchen und ein Lauf, der dich schnell das Leben kostet. Der Tod ist permanent, aber freigeschaltete Waffen, Fähigkeiten und Spielmodi bleiben erhalten. Auch die Werte von Gegnern und Waffen werden prozedural erzeugt, dazu kommen zufällig generierte Wälder, Dungeons und Gegner. Kein Lauf gleicht dem anderen.

Zusammen durch die verzerrte Welt

Du kannst allein spielen oder dich mit bis zu drei Freunden im lokalen Mehrspieler zusammenschließen. Die Ziele eines Laufs kannst du in beliebiger Reihenfolge erledigen, das Spiel schlägt aber auch eine Route vor. Das macht es einfach, sich im Team aufzuteilen oder gemeinsam eine Richtung zu wählen. Die kurzen, intensiven Läufe eignen sich gut für eine Session zwischendurch. Mit bis zu vier Klassen, die von Anfang an zur Verfügung stehen, hat jede Person im Team eine andere Startwaffe und passive Fähigkeiten. Zwei weitere Klassen lassen sich freischalten. Ob ihr gemeinsam gegen Bosse vorgeht oder einzelne Gegnertypen abfertigt, entscheidet ihr selbst.

Waffen, Gegner und was dich erwartet

Im Land liegen seltsame und mächtige Waffen verstreut: Schrotflinten, Bumerangs, Kanonen, magische Schwerter und sogar Käse. Insgesamt gibt es über 30 Waffentypen, die den Spielablauf deutlich verändern, sowie über 35 freischaltbare Inhalte, die etwas verändern oder ergänzen. Die Gegnervielfalt ist groß: mehr als 40 Typen mit eigenen Verhaltensweisen und Angriffen, über 20 schwierige Bosskämpfe und bei jedem Lauf eine andere Bossegruppe. Sechs Umgebungen und Dungeon-Themen sorgen für Abwechslung. Scheiterst du, beginnt der Lauf neu, doch Waffen, Fähigkeiten und Spielmodi bleiben. Zusätzlich gibt es einen freischaltbaren Schwierigkeitsmodus mit weiteren Herausforderungen und Belohnungen. Die Grafik ist im Pixelstil gehalten, die Kämpfe laufen hektisch ab und verlangen schnelle Reaktionen.

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