Qué es Death Trash
Death Trash es un RPG de mundo abierto con vista isométrica y gráficos pixelados, ambientado en un mundo postapocalíptico donde los horrores cósmicos anhelan a la humanidad pero se encuentran con punks armados con escopetas. La idea es combinar la profundidad de los RPG clásicos con los controles y la sensación de juego modernos. Creas tu propio personaje, repartes estadísticas y recorres un mundo hecho a mano: desiertos, ruinas, el subsuelo y más allá, viajando por un mapa mundial y explorando localidades pintadas a mano de aspecto orgánico.
La historia te sitúa como uno de los parias expulsados al yermo con una carga peligrosa que transportar. Los humanos colonizaron el planeta Nexus y sus secretos de piedra y carne, pero al salir a la luz la gente civilizada tuvo que refugiarse en hábitats cerrados. Ahora el yermo lo dominan los parias, las máquinas y los vástagos del gusano. Hablas con personajes, tratas con el Fleshkraken, visitas el Puke Bar o desciendes a templos antiguos, con diálogos de múltiples elecciones, misiones secundarias y decisiones que dejan huella.
Cómo se juega en grupo
Aunque la campaña individual es el eje principal, Death Trash incluye un modo cooperativo local opcional que cubre toda la campaña. El segundo jugador entra y sale cuando quiera con su propio personaje, estadísticas e inventario, mientras que el progreso de las misiones es compartido. Ambos jugadores quedáis limitados a la misma localización y los desplazamientos por el mapa mundial se hacen juntos.
Cada uno puede actuar por separado, incluidas las conversaciones, sin interrumpirse. El juego funciona con pantalla compartida por defecto y también ofrece un modo de pantalla dividida permanente. Además, Steam Remote Play Together es posible, así que alguien del grupo puede alojar la partida. No hay cooperativo online: los desarrolladores no planean añadirlo de momento por recursos limitados de desarrollo, aunque reevaluarán la idea en el futuro.
Antes de empezar
El combate es en tiempo real, con armas a distancia y cuerpo a cuerpo, sigilo, inventario de objetos y gusanos, un sistema de fabricación y habilidades como el carterismo o el vómito. Enfrentas máquinas y monstruos colosales, o también puedes hacerte amigo de ellos. La libertad del jugador es amplia: hay guardado manual, puedes abandonar una conversación en cualquier momento, y puedes matar a todo el mundo o no matar a nadie.
Está en acceso anticipado, así que el contenido puede seguir cambiando. El desarrollo y la hoja de ruta se detallan en las publicaciones de "Events & Announcements" dentro de Steam. Conviene saber que la experiencia está pensada sobre todo para una sola persona jugando la campaña, con la cooperación local como complemento.