Un shooter de dos palancas hecho de voxels
Critical Annihilation es un Shoot 'Em Up de estilo twin-stick construido enteramente con pequeños voxels. La tecnología voxel está aprovechada para que las explosiones y la destrucción sean el centro de la acción: todo es destructible hasta el último cubo. El planteamiento es directo y clásico: tu planeta natal es invadido por alienígenas y decides tomar las armas junto al resto del planeta para aniquilar a cada alienígena a la vista. A medida que avanzas, la partida te lleva a nuevos mundos como la Luna y Marte hasta llegar a la nave nodriza de los alienígenas. El juego se presenta en Early Access, con arte y código actualizados sobre la misma base de Critical Mass, el título que jugaron youtubers como Markiplier y JackSepticEye.
Cómo lo juega vuestro grupo
La función Remote Play Together permite que varios miembros del grupo disfruten de la acción compartida desde una sola partida. Al ser un twin-stick, cada persona controla el movimiento y el disparo con independencia, lo que encaja bien con la naturaleza frenética de un SHMUP donde la pantalla se llena de enemigos y escombros destructibles. La banda sonora, destacada entre las etiquetas del juego, acompaña el ritmo de las oleadas mientras el grupo se abre paso por cada planeta.
Antes de empezar
Estamos ante un juego de acción indie en Early Access, así que conviene esperar que el contenido y el código puedan seguir cambiando. El género es el de los shoot 'em up clásicos, por lo que la partida se basa en esquivar, disparar y avanzar por fases, sin un modo cooperativo local declarado más allá de lo que ofrece Remote Play Together. La premisa alienígena es deliberadamente cliché y el juego lo asume con humor: la diversión está en destrozar cada cubo de sus enemigos mientras progresas de la Tierra a la Luna, a Marte y, al final, a la nave nodriza.