Construir mientras vuelas
En Captain Forever Trilogy montas tu nave mientras la piloteas, sin editor aparte. Derribas una nave enemiga, coges una pieza con el ratón y la atornillas a la tuya. Todo está simulado físicamente, así que el diseño influye de verdad en cómo vuela y cómo combate tu nave. El resultado es un ciclo directo: construir, volar, disparar y volver a construir.
Los tres juegos del universo
La trilogía reúne Captain Forever, Captain Successor y Captain Impostor. Forever es el original, el más puro. Successor añade una gran cantidad de módulos y tipos de nave. Impostor cambia las reglas al permitirte clonar al instante cualquiera de las naves enormes y fantásticas del juego. El conjunto usa un renderizado nuevo, módulos con forma de ala que amplían las opciones de diseño, audio nuevo y un texto reescrito por la novelista Cassandra Khaw, que da forma al universo de Captain Forever.
Antes de empezar
La partida es individual y se juega en 2D con vista cenital. La física del vuelo y del combate marca la diferencia: una nave mal equilibrada se nota en cuanto la metes en una pelea. Steam indica Remote Play Together para compartir la sesión.