Schiffe im Flug zusammenbauen

In Captain Forever Trilogy baust du deine Raumschiffe direkt während des Flugs. Es gibt keinen lästigen Editor: Du zerlegst ein gegnerisches Schiff im Kampf, schnappst dir mit der Maus ein abgelöstes Modul und schraubst es an dein eigenes Schiff. Alles ist physisch simuliert, das heißt die Bauweise beeinflusst direkt die Flugeigenschaften und die Kampfkraft. Ein schweres, unhandliches Schiff verhält sich anders als ein leichtes, wendiges Gefährt.

Die Trilogie mit drei Varianten

Das Paket enthält Captain Forever, Captain Successor und Captain Impostor. Forever ist das Original und bleibt am klassischen Prinzip. Successor bringt eine große Menge neuer Module und Schiffstypen mit. Impostor dreht die Formel auf den Kopf: Du kannst jedes der riesigen, fantastischen Schiffe sofort klonen und selbst fliegen. Dazu kommt ein neuer Renderer, der das Ganze schneller und flüssiger darstellt, neue flügelförmige Module für aufwendigere Designs, ergänzte Sounds und ein überarbeiteter Text, der die Welt zu einem zusammenhängenden Universum ausbaut.

Was vor dem Start zu wissen

Das Spiel läuft in der 2D-Ansicht von oben und verbindet Action mit Strategie, da die Konstruktion deiner Flugzeuge den Ausgang der Kämpfe bestimmt. Es ist als Einzelspieler-Erlebnis ausgelegt. Über Remote Play Together kann eine zweite Person per Steam zugeschaltet werden und mit dir am selben Spiel teilnehmen.

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