Ein Kartenspiel ums Vorhersagen
Wyldernook ist ein Sammelkartenspiel, bei dem ihr nicht reaktiv spielt, sondern vorausdenken müsst. Jeder Spieler plant seinen Zug heimlich, erst danach werden alle Aktionen gleichzeitig aufgedeckt. Wer den Gegner richtig einschätzt, gewinnt den Vorteil. Die Kämpfe werden von Champions angeführt, die ihr in eure Decks einbaut. Das Spiel läuft in Early Access und ist kostenfrei spielbar, mit allen großen Features. Die Kunst ist handgezeichnet, die Welt ist mittelalterlich und von Magie geprägt.
So spielt ihr zusammen
Gemeinsam geht ihr in den Court PvP, wo bis zu vier Spieler gleichzeitig ihre Züge planen. Weil alle gleichzeitig handeln, bleibt das Spiel auch mit vier Spielern flüssig. Neben dem PvP gibt es Duels für den Einzelspieler und eine Roguelike-Kampagne. In der Kampagne startet ihr mit einem Standarddeck, sammelt Relikte unterwegs und triffst Erzählentscheidungen: gut oder Macht. Karten verdient ihr beim Spielen, dazu gibt es tägliche Gratis-Pakete. Über Staub aus dem Spiel fertigt ihr Karten direkt, und jede gezogene oder gefertigte Karte lässt sich handeln. Das Sammeln beginnt damit, dass ihr die 7 Fraktionen besiegt, um ihre Starter-Decks freizuschalten, jedes mit einem Champion und 40 Startkarten, insgesamt 287 Karten.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Jede Karte trägt ihre eigene Historie: gespielte Partien, Siege, Niederlagen und eigene Werte werden mitgeführt. Beliebte Karten nutzen sich an den Rändern ab, und mit Stickern oder Hüllen passt ihr sie an. Mit dem Card Creator entwerft ihr eigene Karten und spielt sie in Custom Games mit Freunden, die Rules Engine erlaubt eigene Regeln. Der Inhalt wächst weiter: monatliche Fraktionsdrops bringen neue Karten, Kunst-Updates folgen, Ranglisten und Leaderboards sind für Q3 geplant, Kapitel 2 der Kampagne für Q4. Studio Kejami arbeitet ohne KI und ohne Krypto, alle Kunst und Musik ist handgemacht.