Um jogo de cartas focado em blefe
Wyldernook é um TCG gratuito em Early Access, criado pela equipe da Studio Kejami e por Ian Underwood, o designer original de Infinity Wars. O ponto central é a batalha de wits: cada jogador planeja o próprio turno em segredo e as ações são reveladas ao mesmo tempo. Antecipar o movimento do adversário vale tanto quanto a força das cartas. O cenário é um mundo medieval onde o solo potencializa tudo o que toca, e a corrupção está sempre a uma curva de distância, com a arch-witch Serincenthe por trás de boa parte dos mistérios.
Como jogar em grupo
O modo Court PvP leva a disputa para partidas multiplayer, e o sistema de turnos simultâneos mantém o ritmo rápido mesmo com 4 jogadores. Também há Duels para uma partida individual contra o computador. No Campaign Roguelike, você começa com um baralho padrão e o aprimora com relíquias poderosas enquanto explora o Wyldernook, enfrentando inimigos e encontrando momentos de narrativa em que escolhe entre o caminho do bem ou do poder. Para montar baralho com os amigos, existe o Card Creator: dá para criar cartas próprias e jogá-las em partidas personalizadas, usando a Rules Engine para codificar as cartas.
O que saber antes de começar
A jornada começa derrotando cada uma das 7 facções para desbloquear os baralhos iniciais, cada um com um campeão e 40 cartas, somando 287 cartas no total. A vitória consistente vem de baralhos bem construídos, de prever corretamente o adversário e de iterar criativamente nas mecânicas. Toda carta tem arte feita à mão e é uma entidade única: partidas, vitórias, derrotas e estatísticas próprias ficam registradas, e o uso frequente deixa as bordas gastas. Vencer partidas e inimigos libera adesivos para personalizar as cartas, e dá para usar sleeves. Cartas podem ser ganhas jogando, em pacotes diários grátis ou forjadas com poeira obtida em partida, e qualquer carta pode ser trocada. Como Early Access, o jogo ainda muda: drops de cartas por facção chegam na primeira terça-feira do mês, atualizações de arte na segunda metade do mês, Ranked e Leaderboards no Q3 e o Chapter 2 do Campaign no Q4, além de ajustes contínuos conforme o feedback da comunidade.