Was Origins TCG ist

Origins TCG ist ein kompetitives Kartenspiel, in dem du gegen andere Spieler antrittst. Jede Partie dauert etwa sieben Minuten. Gespielt wird über drei Bahnen, die jeweils eigene Bedingungen mitbringen. Dazu kommt ein Pool mit über 100 wechselnden Orten, der das Spielfeld verändert und jede Partie anders macht. Die Karten zeigen neu gedachte Legenden wie Robin Hood, Mulan, die Queen of Hearts und Winnie-the-Pooh. Die Welt ist von Geschichte und Mythologie inspiriert, wobei die Figuren ihren Namen behalten, aber sonst alles anders läuft: Die Portale sind offen, und nur die Würdigen dürfen eintreten.

So spielt ihr zusammen

Beide Spieler ziehen gleichzeitig. Es gibt kein Warten auf den Gegner, denn jeder Zug ist zugleich der Zug beider Seiten. Das verlangt, den Gegner einzuschätzen, den eigenen Zug zu planen und sich auf mehrere Bahnen gleichzeitig zu verteilen. Ihr baut Decks aus den gesammelten Karten und passt eure Strategie während der Partie an die jeweiligen Orte an. Das Spiel ist leicht zu lernen, aber schwer zu beherrschen, weil die wechselnden Ortbedingungen jedes Mal eine neue Antwort verlangen. Online-PvP ist die Grundlage: Ihr trettet anderen Spielern direkt gegenüber an und versucht, drei der Orte für euch zu entscheiden.

Karten sammeln und tauschen

Alle Wettbewerbskarten sind kostenlos. Jeder Spieler kann sich alles erspielen, was für ein konkurrenzfähiges Deck nötig ist. Geld gibt keine stärkeren Karten und keinen Vorteil im Spiel. Was du mit Packs ziehen kannst, sind seltene, limitierte Varianten: handgezeichnete Kosmetikversionen deiner Lieblingskarten, digitale gewertete Karten und Grail-Karten, die wegen ihrer Kunstfertigkeit und Seltenheit begehrt sind, nicht wegen ihrer Spielstärke. Duplikate kannst du mit anderen Spielern im Markt handeln, um deine Sammlung auszubauen.

Vor dem Start

Das Spiel befindet sich im Early Access. Der Fokus liegt auf PvP und dem gleichzeitigen Ziehen, Planen und Kämpfen über drei Bahnen. Wer mit dem Deckbau anfängt, sollte zuerst die Ortbedingungen im Blick behalten, denn sie bestimmen, welche Strategie funktioniert. Sammeln und Tauschen läuft nebenbei über Packs und den Markt, ohne Einfluss auf die Wettbewerbsbalance.

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