Ein rauer Überlebens-Roguelike im Raster
Wayward ist ein rundenbasiertes Survival-Abenteuer aus der Vogelperspektive. Ihr wacht auf, ohne Schiff und ohne Gefährten, und die Erinnerung an Schatz ist alles, was bleibt. Von da aus entscheidet ihr selbst, wie es weitergeht: erkunden, bauen, kämpfen, herstellen. Es gibt keine Klassen und keine Stufen. Eure Werte wachsen daraus, was ihr im Spiel tatsächlich tut, also aus euren Umgängen mit Gegenständen und Objekten in der Welt.
Als klassischer Roguelike arbeitet das Spiel mit zufällig erzeugter Umgebung, rundenbasiertem Spielablauf, Bewegung auf einem Raster, Ressourcen- und Inventarverwaltung sowie optionaler Permadeath. Die Inselwelt besteht aus fünf Inseltypen mit eigenem Inhalt pro Biom, unendlich prozedural erzeugt. Dazu kommen Tag-Nacht-Zyklus mit Temperatureffekten, ein dynamisches Reputations- und Schwierigkeitssystem und über 40 Meilensteine, die eigene Spielmodifikationen freischalten.
Alleine oder zusammen überleben
Wayward lässt sich online zu mehreren spielen, sowohl kooperativ als auch mit optionalem PvP-Modus. Im Mehrspielerbetrieb stehen euch zusätzlich simulierte Runden zur Verfügung; standardmäßig läuft das Spiel rundenbasiert, daneben gibt es noch einen Echtzeit-Modus. Wer lieber allein schuftet, findet dieselbe Inselwelt vor.
Für die Runde gibt es vier Spielmodi: hardcore, casual, challenge und custom. Hardcore bedeutet Permadeath, casual erlaubt Wiederbelebung. Wer sichergehen will, dass niemand nach dem ersten Fehler draufgeht, startet in casual; wer es ernst meint, nimmt hardcore. Der Modus custom lässt sich nach eigenen Vorstellungen zusammensetzen.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Der Einstieg ist bewusst anspruchsvoll. Über 750 Gegenstände zum Herstellen, Entdecken und Benutzen, mehr als 30 Fähigkeiten und über 60 Kreaturen und Tiere, die ihr bekämpfen, ernten oder zähmen könnt, sorgen für viel Tiefe, aber auch für eine steile Lernkurve. Das Inventar will verwaltet werden, Ressourcen sind knapp und die Umgebung spielt euch nicht in die Hand.
Das Spiel befindet sich in der Early Access-Phase. Die Entwicklung folgt iterativ und wird von Feedback aus der Community getrieben. Über Steam könnt ihr auf frühere Versionen zurückwechseln oder bereits den neuesten Entwicklungsbuild spielen, bevor er öffentlich erscheint. Auch Modding und Steam Workshop werden unterstützt, mit umfangreichen Entwicklungswerkzeugen.