一款硬核的回合制荒野生存游戏
Wayward 是一款俯视视角的回合制生存 roguelike。你醒来时发现自己既没有同伴,也没有船,只记得和宝藏有关的零碎记忆。接下来要做的就是在这片严酷的土地上探索、建造,然后活下去。游戏没有职业和等级设定,角色的成长完全来自你与世界中物品和对象的互动,通过实际使用来提升技能和属性。这是一款传统的 roguelike:随机生成的环境、格子移动、回合制、非模态交互、资源与背包管理,还带有可选的永久死亡机制。开发上参考了 UnReal World、Cataclysm: Dark Days Ahead 和 Dwarf Fortress 这类作品的风格。
和朋友一起玩的方式
游戏支持在线多人合作,也带有可选的 PvP 模式。多人游玩时除了默认的回合制,还可以选择"模拟回合制"模式,单人则另有实时模式可选。地图采用无限程序生成,包含五种岛屿类型,每种生态群系都有各自独特的内容,所以和朋友一起探索时每次开局的地形和资源分布都不一样。游戏里有超过 750 种物品可以制作、发现和互动,60 多种生物和动物可以战斗、采集或驯服,40 多个里程碑会解锁独特的玩法修正。多人合作时分工收集资源、分工建造、一起应对野兽会比单打独斗轻松不少。
开始之前要知道的事
Wayward 目前处于抢先体验阶段。游戏提供四种模式:硬核、休闲、挑战和自定义。硬核模式下死亡即结束,休闲模式则可以复活重生,第一次上手建议先从休闲模式熟悉机制。游戏有昼夜系统和温度影响,还有动态的声誉与难度系统,意味着环境本身就会构成压力。技能系统超过 30 项,深度和广度都不小,前期需要时间去摸索哪些技能对你的玩法路线有用。内容量方面,主线通关大约需要 35 小时以上,之后还有需要数百小时的补充内容。另外支持 Mod 和 Steam Workshop,也提供回滚到旧版本或提前试玩开发版的选项。