Supervivencia por turnos en un mundo salvaje

Wayward es un roguelike de supervivencia visto desde arriba, por turnos y con movimiento en cuadrícula. Despiertas sin barco ni tripulación, solo con un recuerdo confuso sobre un tesoro, y a partir de ahí todo depende de ti. No hay clases ni niveles: tus habilidades y estadísticas suben según lo que hagas con los objetos y el entorno. El mundo se genera de forma procedural con cinco tipos de isla, cada uno con contenido propio, y cuenta con ciclo de día y noche con efectos de temperatura. Hay más de 750 objetos para fabricar, descubrir e interactuar, más de 60 criaturas y animales para combatir, cosechar o domesticar, y más de 30 habilidades que se desarrollan con el uso.

Cómo se juega en grupo

El juego permite multijugador en línea con un modo PVP opcional. En partida compartida puedes jugar por turnos de forma simulada, que es la variante pensada para varias personas, o en tiempo real. Cada uno gestiona su inventario, fabrica lo que necesita y explora las islas a su ritmo, con la opción de cooperar o enfrentarse si activáis el PVP. Hay cuatro modos de partida: hardcore, casual, challenge y personalizado. En hardcore la muerte es definitiva, mientras que en casual puedes reaparecer.

Antes de empezar

Wayward está en acceso anticipado, así que el diseño sigue evolucionando con la retroalimentación de la comunidad. Puedes volver a versiones anteriores o probar la build de desarrollo más reciente antes de su salida pública. Hay más de 40 hitos que desbloquean modificadores de juego, un sistema de reputación y dificultad dinámico, y personalización de personaje. También admide modding con soporte de Steam Workshop y herramientas de desarrollo. El contenido principal ronda las 35 horas hasta el final del juego, con material adicional que se extiende durante cientos de horas.

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