Survival w dziczy po katastrofie
Wayward to turowy roguelike przetrwania oglądany z góry. Budzisz się bez załogi i bez statku, a w głowie zostaje ci tylko skarb. Dalej masz eksplorować, budować i przetrwać na bezlitosnych terenach. Świat generowany jest proceduralnie i obejmuje pięć typów wysp, każdy z własną zawartością dla danego biomu. Nie ma tu klas ani poziomów — postać rozwija się przez to, co robisz: interakcje z przedmiotami i obiektami w świecie podbijają konkretne umiejętności i statystyki. System umiejętności jest rozbudowany i liczy ponad 30 umiejętności, a w świecie czeka ponad 750 przedmiotów do rzemiosła, znalezienia i użycia oraz ponad 60 stworzeń i zwierząt, które możesz zwalczać, pozyskiwać z nich surowce albo oswoić.
Rozgrywka w grupie
Gra obsługuje tryb kooperacji online oraz opcjonalny tryb PvP, więc możecie razem przemierzać wyspy i dzielić się zadaniami. Domyślnie rozgrywka jest turowa, ale w multiplayerze dostępny jest też tryb turowy symulowany oraz tryb czasu rzeczywistego. Dzięki temu grupa może ustalić, w którym rytmie chce grać. Ruch odbywa się po siatce, a interakcje są niemodalne, więc kolejne akcje wykonuje się bez wskakiwania w osobne ekrany.
Co wiedzieć przed startem
Wayward jest wczesnym dostępem, a rozwój napędzają opinie społeczności. Do wyboru są tryby: hardcore, casual, challenge i własny. W hardcore obowiązuje permanentna śmierć, w casual można odradzać się po śmierci. Świata dotyczą cykl dnia i nocy z wpływem temperatury oraz dynamiczny system reputacji i trudności. Gra pozwala cofać się do wcześniejszych wersji albo uruchamiać najnowszy build deweloperski przed jego publicznym wydaniem. Zawartość to ponad 35 godzin do dotarcia do end-game i setki godzin treści pobocznej, a na dokładkę ponad 40 kamieni milowych odblokowujących modyfikatory rozgrywki, wsparcie dla modów i Steam Workshop oraz 18 autorskich utworów muzycznych.