Zwei Fraktionen im Netz
Untrusted ist ein Online-Multiplayer-Spiel für 10 bis 16 Spieler, das Hacking mit Social Deduction verbindet. Ihr spielt entweder in der NETSEC-Gruppe oder als getarnter AGENT. Die NETSEC-Mitglieder versuchen, Root-Zugriff auf den Ziel-Node zu erlangen. Die AGENTs mischen sich unter die Hacker-Crew und sollen den Plan stoppen, während die Uhr tickt. Neben den zwei Fraktionen gibt es viele neutrale Klassen mit eigenen Zielen, weshalb kein Spiel gleich abläuft.
So spielt eure Gruppe zusammen
Ihr startet eine Runde und bekommt eine Rolle zugeteilt. Als Hacker hackt ihr euer Ziel und arbeitet am Root-Zugriff, als Undercover-Agent stört ihr die Operation. Ihr analysiert Computer und deren Logs, führt ein eigenes Log und kreuzt Daten ab, um herauszufinden, wer die Wahrheit sagt und wer euch anlügt. Kommunikation und Täuschung sind zentral: Ihr verhandelt, verdächtigt und deckt andere auf. Das Spiel endet, wenn die NETSEC-Gruppe Root-Zugriff erreicht, wenn alle AGENTs oder alle NETSEC-Mitglieder eliminiert sind oder wenn der NETSEC-Operationsleiter Root-Zugriff an ein AGENT-Mitglied gibt. Ihr könnt eurem Ziel folgen oder einfach alle töten.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Untrusted ist komplex: Die Wissenstiefe ist gering, aber die Breite ist groß. Erwartet, dass ihr vom ersten Moment an verwirrt, belogen und überrascht werdet, auch im Tutorial. Es gibt 27 spielbare Klassen und über 100 einzigartige Fähigkeiten. Das Spiel ist textbasiert, minimalistisch und im Cyberpunk-Stil gehalten, mit Betrugs-, Ermittlungs- und rundenbasierten taktischen Elementen. Ein falscher Schritt kann sofortiges Spielende bedeuten. Die Community ist freundlich und hilfsbereit, stellt dort ruhig Fragen.