Ein Social-Deduction-Game im Cyberpunk-Mantel
MINDNIGHT ist ein Online-Spiel sozialer Deduktion, das von den Party-Spielen Werewolf und The Resistance inspiriert ist. Die Runde findet in einem Cyberpunk-San Francisco des Jahres 2038 statt, wo Städte das offene Internet niedergeschlagen haben. Netzwerke sind durch Sicherheitsknoten versperrt und müssen von NTF-Agenten gehalten werden, während Hacker seit Jahren nach einem Einstieg suchen. Jede Partie ist ein Geflecht aus Täuschung, Anschuldigungen und Unberechenbarkeit. Deine Aufgabe ist es, Lügen zu erkennen und selbst welche zu erzählen.
So spielt eure Gruppe zusammen
Das Spiel läuft über Online-Matchmaking mit 5 bis 8 Spielern. Alternativ legt ihr Custom Games an und spielt mit Sprachchat. Ihr startet mit einer zufälligen Rolle: Ihr seid entweder Agent oder Hacker. Von fünf Knoten müssen drei erobert werden. Die Hacker kennen ihre Mitstreiter und müssen drei Knoten hacken. Als Agent kennt nur sich selbst, und das Ziel ist, drei Knoten zu sichern. Ihr kommuniziert, verdächtigt einander und versucht, die gegnerische Seite zu enttarnen, bevor sie ihr Ziel erreicht.
Was ihr vor dem Start wissen sollt
Neben dem Matchmaking gibt es drei Spielmodi und Custom Games mit Sprachchat. Anpassung umfasst 100 Skins, dazu 30 eigene Emojis für den Chat. Ihr solltet eure Sprache beachten: Im normalen Queue empfiehlt sich Englisch. Für eigene Runden in eurer Sprache legt ihr Custom Games mit Freunden an. Das Spiel ist ein Tribut an Deduktionsspiele wie The Resistance und Werewolf, und weitere Features und Modi sollen mit Updates aus anderen Tisch-Deduktionsspielen kommen.