Zwei Rollen, ein Ziel
Superbugs: Awaken ist ein Koop-Spiel für genau zwei Personen. Einer von euch spielt die Scientist, der andere die Hunter. Gemeinsam rettet ihr die Katze Mimi vor tödlichen Superbugs. Die Kommunikation ist eure einzige Waffe: Ohne gutes Sprechen kommt ihr nicht weit, denn die beiden Rollen sehen unterschiedliche Dinge und müssen sich gegenseitig erklären, was sie tun sollen. Der Ton ist humorvoll, die Umgebung bunt und stilisiert, aber die Gegner sind hartnäckig und variieren stark in Aussehen, Verhalten und Eigenschaften. Das Spiel wird selbst als schwierig eingestuft, mit viel Dialog und Puzzle-Elementen.
So spielt ihr zusammen
Ihr könnt online zusammen spielen oder am selben Gerät. Weil nur zwei Rollen existieren, teilt ihr euch die Arbeit: einer liefert Informationen, der andere führt aus. Präzise Sprache entscheidet über Sieg und Niederlage. Das Spiel macht daraus sogar einen Witz: Der Unterschied zwischen "Crunchy" und "Puff" Cheetos kann über Leben und Tod entscheiden. Wählt also Worte, die euer Partner sofort versteht, statt vage Beschreibungen.
Ein Detail, das die Runden unberechenbar macht: Jedes Mal, wenn ihr einen Skill einsetzt, bekommt euer Mitspieler einen Nebeneffekt. Euer Freund kann dadurch manchmal mehr Ärger sein als die Superbugs selbst. Plant also, welchen Effekt ihr in Kauf nehmt, und besprecht vorab, wer wann welche Fähigkeit benutzt. Wer gut kommuniziert, dreht das trotzdem zu seinen Gunsten.
Bevor ihr startet
Erwartet eine Mischung aus Action, Strategie und Rätseln in 3D-Ebene aus der First-Person-Perspektive. Der Ablauf ist schnell und fordernd, Gegner sind nervig bis an die Grenze eurer Toleranz, und das Spiel setzt auf wiederholtes Ausprobieren. Die bunten Umgebungen täuschen: Dahinter steckt eine hohe Schwierigkeit, die am besten zu zweit mit klarem Sprachkanal gemeistert wird.
Unterwegs erkundet ihr Blutgefäße, springt über Magensäure und hantiert mit Gehirngewebe. Dabei kommt ihr dem tiefsten und dunkelsten Geheimnis eurer geliebten Katze auf die Spur. Nehmt euch Zeit für die Dialoge, sie tragen einen großen Teil der Erfahrung.