Was USAC: Code Breach ist

USAC: Code Breach ist ein Koop-Abenteuer in einer Cyberpunk-Welt. Ihr spielt eine Spezialeinheit der Polizei, die gerufen wird, als eine hochmoderne Forschungseinrichtung unerwartet abgeschaltet wurde. Zwischen Nachdenken und Handeln müsst ihr überleben, denn die Lage ist schnell größer, als ihr erwartet habt. Das Spiel verbindet Ermittlung, Hacking, Rätsel und Ressourcenmanagement mit Kampf und Shooter-Elementen. Die Tags nennen unter anderem Transhumanismus, Dystopie, psychologischen Horror und Realismus, das passt zu einer Atmosphäre, in der ihr genau hinschauen müsst.

So spielt ihr zusammen

Das Spiel ist ausdrücklich auf zwei Spieler ausgelegt, ihr braucht also zwingend eine Partnerin oder einen Partner. Die Geschichte lässt sich nur mit einem Steam-Freund spielen, der das Spiel ebenfalls besitzt. Beide Seiten haben unterschiedliche Blickpunkte, deshalb seht ihr nicht dasselbe Bild: Der eine sieht Dinge, die der andere nicht sieht, und umgekehrt. Kommunikation ist damit Teil des Spiels, ihr müsst eure Beobachtungen austauschen, statt auf eine gemeinsame Anzeige zu vertrauen.

Auch der lokale Modus ist kein Split-Screen. Er läuft auf zwei Rechnern im selben Netzwerk, funktioniert also wie ein Online-Spiel, nur in derselben Wohnung. Wer niemanden im eigenen Umfeld findet, kann im Partner-Such-Bereich des Discord-Servers nach einer Mitperson suchen.

Bevor ihr startet

Es gibt einen Trainingsteil, den ihr allein spielen könnt. Der dauert etwa eine Stunde und bringt euch die Steuerung und die grundlegenden Mechaniken bei. Damit prüft ihr, ob das Spiel auf eurem Rechner sauber läuft und ob es euch überhaupt liegt. Die eigentliche Geschichte startet danach und braucht den Mitspieler.

Zur Schwierigkeit: Sie hängt vor allem davon ab, wie viel Information ihr sammelt. Weniger gesammeltes Wissen macht die Aufgabe schwerer. Hinweise stecken in der Umgebung, auf der HUD wird nichts ausdrücklich angezeigt, ihr müsst also beobachten und lesen. Einige Situationen verlangen taktische Überlegung, und bestimmte Entscheidungen können eine Lage schwerer machen, als sie war.

Zusätzlich gibt es einen Clock-Modus für Speedruns, der die Zeit für den Einsatz misst, sowie den USAC Real-Modus mit Permadeath: Scheitert ihr, beginnt ihr die Operation von vorn.

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