Riesige Felsen durch die Kunstgeschichte
Rock of Ages 2: Bigger & Boulder ist ein Turm-Verteidigungs- und Rennspiel, in dem ihr gigantische Felsen den Hügel hinunterrollt. Ziel ist es, mit dem Felsen eine Spur der Zerstörung anzulegen und die gegnerische Linie zu durchbrechen, während ihr gleichzeitig eigene Verteidigungsanlagen aufbaut, um die Angriffe des Gegners abzuwehren. Das Spiel führt euch durch verschiedene historische Kunstepochen, darunter das alte Ägypten, die Gotik, die Frührenaissance und den Surrealismus. Die Atmosphäre ist von einem übertriebenen, monty-python-artigen Humor geprägt, der sich in humorvollen animierten Zwischensequenzen zeigt. Mit Hilfe der Unreal Engine 4 wurden die Physik und die zerstörbaren Umgebungen verbessert, sodass mehr Objekte zertrümmert, plattgedrückt und weggeschleudert werden können.
Gemeinsam rollen im Mehrspieler
Das Mehrspieler-Feature steht im Mittelpunkt und ermöglicht chaotische Runden für bis zu vier Spieler. Ihr könnt lokal im geteilten Bildschirm gegeneinander antreten oder online in einem 2-gegen-2-Match bis zum Tod kämpfen. Dabei habt ihr die Möglichkeit, die Banner und Farben eurer Einheiten nach Belieben anzupassen. Eine besondere taktische Neuerung ist, dass sich die gegnerischen Bahnen nun überschneiden können, was für zusätzliche Interaktion und unerwartete Kollisionen sorgt. Für Freunde, die nicht am selben Ort sitzen, steht außerdem die Funktion Remote Play Together zur Verfügung.
Vorbereitung auf den Showdown
Bevor ihr startet, solltet ihr wissen, dass ihr nicht nur rollende Felsen, sondern auch spezielle Verteidigungseinheiten und einzigartige Felsen mit besonderen Eigenschaften einsetzt. Die Levels sind von den großen Kunstperioden der Geschichte inspiriert und bieten eine surreale Kulisse für die Zerstörung. Im Laufe des Spiels erwartet euch eine Reihe von Bosskämpfen gegen Kunstwerke, die zum Leben erwachen, wie etwa Der Denker und die Große Sphinx, was schließlich in einer Konfrontation mit einem allmächtigen Endboss gipfelt. Die Kombination aus Strategie, Physik und Zerstörung sorgt für ein ständiges Chaos, bei dem sich taktische Planung und schnelles Handeln abwechseln.