Un jeu de cartes où les deux joueurs jouent en même temps

Origins TCG est un jeu de cartes compétitif en PvP où chaque tour est aussi celui de l'adversaire. Les deux joueurs posent leurs cartes simultanément, sans attendre que l'autre ait fini : il faut anticiper ce qu'il va faire plutôt que réagir à un coup déjà joué. Les parties durent environ sept minutes, ce qui permet d'enchaîner plusieurs matchs dans une soirée. Le jeu est en Early Access et se joue en ligne contre d'autres joueurs.

La particularité de chaque partie vient des lieux de la partie. Chaque match puise dans un pool de plus de 100 lieux tournants, répartis sur trois lanes, chacun avec ses propres conditions. Le plateau n'est donc jamais tout à fait le même, et une stratégie qui fonctionne sur une partie ne fonctionnera pas forcément sur la suivante. Il faut adapter son plan en cours de route. Les cartes s'appuient sur des figures réinterprétées de l'histoire et des contes, comme Robin Hood, Mulan, la Reine de Cœurs ou Winnie-the-Pooh.

Construire son deck et sa collection

Les decks se construisent autour de ces légendes revisitées, et le jeu insiste sur un point : toutes les cartes compétitives sont accessibles gratuitement. Chaque joueur peut obtenir les cartes nécessaires pour monter un deck compétitif sans dépenser, et dépenser de l'argent ne débloque jamais de carte plus forte ni d'avantage en jeu. La puissance des cartes n'est donc pas en jeu dans la collection payante.

Côté collection, on ouvre des packs qui contiennent des variantes limitées dessinées à la main. Ces variantes sont des objets cosmétiques : elles se distinguent par leur rareté et leur illustration, pas par leur force. On peut échanger ses doublons avec d'autres joueurs sur le marché, collecter des cartes numériques gradées, et chasser des cartes rares prisées pour leur art et leur rareté. Le trading fait donc partie du jeu à côté des matchs.

Ce qu'il faut savoir avant de commencer

Origins TCG est en Early Access : le jeu évoluera encore. Il faut s'attendre à une courbe d'apprentissage, le jeu étant décrit comme facile à apprendre mais difficile à maîtriser, notamment pour lire les intentions de l'adversaire quand les deux joueurs jouent en même temps. Les parties sont courtes et compétitives, ce qui suppose de s'adapter vite aux conditions des lieux plutôt que de suivre un plan fixe. Le jeu est en accès libre.

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