Was Levelhead ist
In Levelhead spielst du als neuer Mitarbeiter der Levelhead-Division der Bureau of Shipping. Deine Aufgabe: den eigenen Lieferroboter GR-18 trainieren, damit er jedes mögliche Liefer-Szenario übersteht. Dafür springst, rennst und schießt dich durch die Kampagne mit mehr als 90 handgemachten Levels. Die Aufgaben reichen von klassischen Plattform-Sprüngen bis zu Gegnern und Fallstricken, und unterwegs schaltest du neue Avatare frei. Die Levels kommen mit Benchmark-Zeiten, wenn du gegen die Uhr antreten willst.
Neben der Kampagne steht der Workshop im Mittelpunkt. Dort baust du mit dem Level-Editor eigene Level aus hunderten Objekten: Gegner, Hindernisse, Wege, programmierbare Schalter, Geheimnisse, Wetter, Musik und Power-ups. Ob Abenteuer-Level, Puzzle, Pinball-Maschine, Bosskampf, schnelle Challenge oder eine ruhige Musik-Szene, die Form entscheidest du selbst. Fertige Level veröffentlichst du, und die Suche, Curation und Following-Systeme sorgen dafür, dass andere sie finden. Die Marketing-Abteilung hilft dabei, Level nach oben zu bringen, indem du das Spiel spielst.
So spielt ihr zusammen
Bis zu vier Personen spielen am selben Couch-Setup zusammen, auch in der Kampagne und sogar im Level-Editor. Steam Remote Play bringt Freunde dazu, die nicht bei dir sitzen. Ihr könnt also gemeinsam durch die handgemachten Levels laufen, euch gegenseitig aus klemmigen Sprüngen retten oder Streit über den besten Weg schlichten, während ihr nebeneinander an einem Level baut.
Der Editor funktioniert als Mehrspieler-Modus genauso gut: Alle bauen gemeinsam an derselben Idee, und ihr könnt Level gezielt für zwei, drei oder vier Spieler anlegen. Wer lieber gegeneinander antreibt, findet in jedem Level ein Leaderboard. Wer den besten Platz belegt, hält den Trophäen-Stand, bis ihn jemand ablöst.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Die Levels sind cross-platform und cross-play verfügbar, selbst wenn ihr auf verschiedenen Geräten spielt. Unfertige Level lassen sich in die Cloud sichern und zwischen Geräten übertragen, damit ihr überall weiterbauen könnt. Die Kampagne ist bewusst fordernd und humorvoll zugleich, das Tempo steigt mit den Benchmark-Zeiten. Wer nur entspannt bauen und die Level anderer ausprobieren will, kommt genauso auf seine Kosten wie wer die Ranglisten erklimmen will.