Ein Brettspiel mit Karten in der Hand
Culdcept BEGINS verbindet ein Brettspiel mit einem Kartenduell. Ihr würfelt euch über das Brett, nehmt Territorien in Besitz und kämpft mit Karten um die Vorherrschaft. Würfel bestimmen den Zug, Karten bestimmen das Ergebnis – Glück und Strategie liegen dicht beieinander. Ihr spielt als Cepters, die über die Macht der Steintafeln namens Culds verfügen, Bruchstücke des Culdcept. Mit über 400 Karten mit neuen Bildern baut ihr eigene Taktiken und kombiniert verschiedene Kartentypen.
Die drei Kartentypen
Creature Cards rufen Kreaturen herbei. Sie helfen euch, mehr Domänen zu erobern oder feindliche Domänen zu übernehmen. Es gibt fünf Elemente, und jede Karte bringt eigene Fähigkeiten mit. Item Cards stützen eure Kreaturen im Kampf – nicht nur beim Angriff und der Verteidigung, sondern mit besonderen Fähigkeiten, die den Kampf noch drehen können. Spell Cards bauen euren Schwung auf oder bringen eure Gegner in Bedrängnis. Richtig eingesetzt, können sie den Verlauf eines Spiels im Handumdrehen umkehren.
Die Geschichte von Bavrashka
Die Handlung spielt auf Bavrashka, einem von den Göttern erschaffenen Kontinent. In seiner Mitte liegt die Royal Cept Academy, an der Cepters ausgebildet werden, die Macht der Culds zu nutzen. Kamur wechselt an die Akademie, seine Fähigkeiten werden anerkannt, und er wird in das Royal Cepter Guard Regiment berufen. Mitten in Schlachten, die den ganzen Kontinent bedrohen, beginnt die Kraft eines Cepters zu erwachen. Nach zehn Jahren startet eine komplett neue Geschichte.
Was ihr vor dem Start wissen solltet
Das System ist eine zugänglichere Weiterentwicklung der Serie und behält den Charakter der Vorläufer. Planung ist gefragt: Ihr entscheidet, welche Karten ihr in euer Deck nehmt und wie ihr sie im Verlauf eines Zuges einsetzt. Der Zufall der Würfel sorgt dafür, dass kein Spiel wie das andere läuft, während eure Kartenauswahl den Ausschlag gibt. Neben der Einzelspieler-Erfahrung gibt es Online-PvP, wenn ihr gegen andere Cepters antreten wollt.