Jagd statt Verstecken

Catch Me If You Can ist ein Rundenspiel rund um das klassische Fangen. Jede Runde wird ein Spieler verflucht: Der Fluch wandert von Spieler zu Spieler, bis nur noch einer übrig ist. Wer den Fluch trägt, wenn der Timer abläuft, explodiert. Das bedeutet: Immer in Bewegung bleiben, den Fluch schnell weitergeben und dabei nicht selbst erwischt werden. Das Ganze läuft in der Ego-Perspektive ab, mit Tempo, Arcade-Flair und viel Physik im Geschehen.

Der Haken als Fortbewegungsmittel

Das Herzstück ist der Greifhaken. Er bringt dich schnell über die Karte, aber du hast nur begrenzt Energie und musst nach der Nutzung warten, bis sie sich wieder auflädt. Wer den Haken richtig einsetzt, gewahrt Tempo und Distanz; wer ihn verschwendet, steht ohne Optionen da. Bouncy Wände helfen beim Aufbau von Schwung, und über die Karte verteilte Powerups verbessern deine Bewegung oder geben dir einen Vorteil. Die Karten unterscheiden sich dabei jeweils im Stil. Die Steuerung ist leicht zu lernen, das Timing des Hakens meistern nur mit Übung. Während du auf eine neue Runde wartest, kannst du übrigens schon am Haken schwingen und das Gefühl für die Physik bekommen.

Zusammen mit der Gruppe spielen

Das Spiel ist als Online-PvP ausgelegt und läuft rundenbasiert. Da die Karte klein und die Aktionen schnell sind, liegt der Fokus darauf, die anderen Spieler auszutricksen: Treiben, abdrängen, den Fluch gezielt weiterreichen, während jemand anderes die Zeit drehen lässt. Die Nähe-Voice-Chat-Funktion sorgt dafür, dass du die Stimmen der anderen hörst, wenn sie an dir vorbeirauschen, und dass dich im richtigen Moment hören, wenn es eng wird. Die dynamische Musik verändert sich mit dem Spielverlauf, und nach Runden fallen equippable Cosmetics an.

Was du vor dem Start wissen solltest

Lobby-Einstellungen erlauben eine Abwandlung der Standardregeln, sodass eine Runde auch mal anders läuft als üblich. Verschiedene Maps stehen zur Auswahl, jede mit eigenem Stil. Der Schwierigkeitsgrad steckt weniger in komplizierten Regeln als in der Beherrschung von Haken, Wänden und Timing: einfach zu lernen, schwer zu meistern. Wenn ihr eine Session plant, plant ein wenig Zeit fürs Warmwerden ein, denn der Haken ist der Schlüssel zu fast allem, was in den Runden passiert.

Screenshots

Tags