Was ROUNDS ist

ROUNDS ist ein 1-gegen-1-Shooter im Rogue-lite-Format. Zwei Spieler treten einander in kurzen Runden gegenüber, schießen, blocken und springen sich dabei zu. Die Kämpfe finden in 2D statt, mit Plattformen und Leveln, die das Geschehen verändern. Die physic-basierten Noodle Arms bewegen sich wackelig mit, was die Kämpfe bewusst hektisch und unkoordiniert macht. Über 70 Karten sorgen dafür, dass nicht jede Runde auf demselben Terrain stattfindet. Die Gesichter der Charaktere lassen sich anpassen, bevor es losgeht.

Wie die Runden funktionieren

Jede Runde wird schärfer als die vorherige. Wer eine Runde verliert, bekommt dafür Upgrades, die ein besseres Build gegen den Gegner ergeben. Das ist der Kern von ROUNDS: der Rückstand wird zur Belohnung. Mit über 65 einzigartigen Power-ups und mehr als 11,2 Millionen Powerup-Kombinationen entstehen laufend neue Kombinationen aus Waffen und Effekten. Ein Beispiel aus dem Spiel ist ein Schrotflinten-Raketenwerfer, der hitzsuchende, abprallende Raketen verschießt. Die Upgrades erinnern an ein Kartenspiel oder Deckbuilder: Man sammelt Karten und setzt sie zu einem Build zusammen, der gezielt den Gegner ausbremst.

Zusammen spielen

ROUNDS läuft als Online-PvP und als Local Multiplayer, damit ihr auch nebeneinander auf der Couch spielen könnt. Remote Play Together erlaubt es, das Spiel über eine Internetverbindung gemeinsam zu zocken, auch wenn nur einer es besitzt. Es gibt außerdem ein auf Twitch basierendes Matchmaking, das Zuschauer direkt einbindet. Wenn ihr also eine Discord-Gruppe habt und zu zweit eine schnelle Partie wollt, ist die Struktur einfach: eine Gegner, ein Sieg, der Verlierer wird stark.

Vor dem Start

Rechnet mit einem Duell-Format, nicht mit Teamkämpfen oder Mehrspieler-Mods. Die Runden sind kurz und werden durch die Upgrades beider Seiten immer unberechenbarer. Wer gerade verliert, hat gute Karten, das hält die Partien spannend bis zum Schluss. Die vielen Power-ups bedeuten, dass ihr im Verlauf einer Partie immer neue Wirkungen entdeckt und teils unerwartete Kombinationen aufeinanderprallen seht. Wer Twin-Stick-Shooter und Plattform-Elemente mag, findet hier beides vereint, ergänzt um Kartenelemente und Rogue-lite-Fortschritt.

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