Ein U-Boot-Simulator mit Überlebenshorror auf Europa

Barotrauma ist ein 2D-Coop-U-Boot-Simulator mit Survival- und Horror-Elementen, der von Spielen wie FTL: Faster Than Light, RimWorld, Dwarf Fortress und Space Station 13 inspiriert ist. Die Menschheit hat sich in die Nähe des Jupiter zurückgezogen: Auf der eisigen, verstrahlten Oberfläche von Europa gibt kein Leben, sondern nur unter dem Eis einen Ozean. Dort bewegt sich euer U-Boot durch eine erbarmungslose Unterwasserwelt, während ihr vier Fraktionen kennenlernen und euch entscheidet, wem ihr vertraut. Dazu kommen Ragdoll-Physik, Außerirdische und Existenzangst an Bord.

Zusammen arbeiten – oder sich gegenseitig sabotieren

Gemeinsam steuert ihr das Boot, erledigt Missionen für die letzten Überreste der Menschheit, erkundet Ruinen einer Außerirdischen-Zivilisation und flieht oder kämpft gegen Monster. Ihr bedient komplexe Bordysteme: Sonar, Nuklearreaktor, Waffen, Motoren und Pumpen. Kommunikation ist dabei entscheidend, denn Gefahren kündigen sich nicht an. Undichte Stellen müssen geflickt, Maschinen repariert und Waffen bedient werden, während ihr gleichzeitig Materialien sammelt und Gegenstände herstellt.

Es gibt genauso viele Wege, Barotrauma zu genießen, wie es Wege zu sterben gibt: Arbeitet zusammen an euren Zielen – oder macht euch bereit für Verrat, wenn sich ein Verräter an Bord befindet. Ihr könnt mit Freunden, Fremden oder euren ärgsten Feinden spielen. Auf einem U-Boot spielen bis zu 16 Spieler gleichzeitig; fehlen Spieler, werdet ihr im Einzel- wie im Mehrspielermodus durch Bots ergänzt.

Rollen, Talente und Fraktionen

Es gibt sechs Klassen mit eigenen Aufgaben: Captain, Engineer, Mechanic, Medic, Security Officer und Assistant. Erfahrung bringt Talente, mit denen ihr euren Charakter verbessert; jede Klasse besitzt drei Spezialisierungs-Talentbäume, um den Spielstil anzupassen. Fraktionen und Reputation zählen ebenfalls: Ihr entscheidet, wem ihr euch anschließt, unterstützt deren Ziele und erntet daraus entweder Vorteile oder Folgen. Die Welt und die Missionen werden prozedural erzeugt, mit mehreren Spielmoden für langfristige Abwechslung.

Bauen, Modden und Individualisieren

Das umfassende Crafting-System liefert Materialien für Ausrüstung, Waffen und Medizin, damit die Crew auf Europa überlebt. Verdrahtung und medizinische Systeme gehen tief – wer sich damit beschäftigt, holt viel raus. Mit den eingebauten Editoren erstellt eigene U-Boote, Charaktere und prozedurale Animationen und stellt sie den Standardvarianten gegenüber. Mods teilt und findet ihr direkt über den Steam Workshop; die Spieldaten liegen als .xml-Dateien vor und der Quellcode ist auf GitHub öffentlich einsehbar, wenn ihr tiefer einsteigen wollt. Dazu kommen Steam Achievements, Steam Trading Cards, Steam Cloud, Family Sharing, Steam Timeline und die Möglichkeit, die Spieldaten über ein Level-Editor-Feature zu erweitern.

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