一个由偏执独裁者主导的推理局
The Purge Dilemma 是一款 5-10 人的社交推理游戏,一局的核心就是一个问题:谁在暗中破坏委员会的利益。房间里有一个扮演暴君的玩家,其余人是委员会成员,双方立场对立,却要在同一张桌子上互相试探。对话和表态是主要手段,你会不断读别人的发言、表情和投票,判断他是真心效忠还是在演戏。
暴君一侧要观察进入"人民委员会"的成员的行为,把收集到的信息记在笔记本里,找出潜伏的异见者。委员会一侧要证明自己的清白、混进委员会、完成任务,或者干脆偷偷破坏任务,让暴君的偏执失控。
投票组建委员会,失败一次局势就恶化
每一轮由一名委员会成员提出一个委员会名单,全体成员投票赞成或否决。名单被否决的次数会累积成不稳定性,一旦不稳定性达到顶点,异见者直接获胜,效忠派则以惨败收场。所以"反对"不是免费的:拖着不组局,等于亲手把局势推向异见者一边。
暴君在名单里安排人选时要权衡——把可疑的人放进来能近距离观察,但也等于给了他参与任务、收集信息的机会。委员会成员则要想办法让暴君相信自己干净,好挤进那份名单。
偏执值满表,就开始清洗
暴君的偏执值会随局势上涨,达到上限就会强制进入清洗环节,由暴君指定受害者。放走一个异见者可能直接输掉整局,所以每次点名都要靠自己此前记下的线索。同时,暴君还可以发放特别许可,让持有者去查别人的身份——问题是,许可发给叛徒,等于亲手递刀。
对普通成员来说,特别许可是搜集情报的重要工具,完成委员会指定的任务还能拿到更多许可。而异见者要做的正相反:在任务里暗中破坏,把偏执值推到失控,同时保持低调,不要让怀疑的范围缩小到自己身上。
开局前需要知道的几件事
这局需要 5-10 人才能开始,人少时社交推理的判断空间会更窄,人多时发言和投票的博弈更复杂。游戏以对话为主,推理很大程度上依赖你听别人说话、记笔记和读投票的功夫,而不是操作。
玩之前先分清阵营:暴君、效忠派、异见者三边的目标互不相同,同一句话在不同立场下含义完全不同。异见者尤其要控制节奏——破坏是有风险的,动作越多,自己越容易暴露。想清楚这些再进局,第一轮投票才不会白投。