RetroArch 是什么

RetroArch 是一个开源、跨平台的前端框架,用来运行模拟器、游戏引擎、电子游戏、媒体播放器和其他应用。它最广为人知的用途,是通过一个统一的图形界面在各种电脑和主机上运行经典游戏。设置也是统一的,配置一次即可到处生效,不必每个程序各调一遍。它还支持着色器、网络联机、倒带、下一帧响应时间、Runahead 等进阶功能。倒带功能允许你回到过去,改掉刚才的失误;着色器则可以改变颜色、平滑像素,或者还原 1995 年卧室里那台电视的观感。此外,RetroArch 计划支持直接运行原始游戏光盘,让买过的老内容能在现代电脑上继续运行,这也是它重视游戏保存的一部分。

和朋友一起玩

RetroArch 支持在线合作与在线对战,通过基于回滚、隐藏延迟的 Netplay,让远端的玩家也能像坐在你旁边一样对局,把注意力放在对手而不是延迟上。它也支持本地多人和 Remote Play Together,让不在同一台机器前的朋友一起参与。配合手柄使用,几个人凑在一台屏幕前玩老游戏的体验可以完整保留下来。对战、合作还是轮流上手,取决于你们选择的游戏和模式。

开始之前要知道的

RetroArch 本身是一个工具性质的前端,不是单一的一款游戏,标签里也包含 Software、Utilities。它覆盖的年代和类型很广,从 1980 年代、1990 年代的像素风 2D 作品到 3D 游戏都有涉及,角色扮演、街机、冒险等类型也在其标签范围内。运行具体游戏需要对应的内容和核心,界面与设置是统一管理的,所以花一次时间调好手柄、着色器和联机参数,之后就能一直沿用。想和朋友联机时,提前确认双方的设置一致,能少踩很多坑。

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