Wat RetroArch is
RetroArch is een open source frontend en framework voor emulators, game engines, videospellen, mediaspelers en andere toepassingen. Het is vooral bekend omdat het je in staat stelt om klassieke games op een breed scala aan computers en consoles te draaien via een overzichtelijke grafische interface. De instellingen zijn verenigd, dus je configureert iets eenmalig en dat geldt dan overal. Er wordt ook aan gewerkt om originele gameschijven (CD's) direct in RetroArch te kunnen draaien, zodat je aangeschafte content op moderne pc's blijft werken.
Samen spelen met je vrienden
RetroArch ondersteunt online samenwerken en online competitie via netplay met rollback en latency-hiding, zodat je tegenstanders niet de lag voelen. Daarnaast is er Local Multiplayer en Remote Play Together, waardoor je samen kunt spelen alsof je weer schouder aan schouder zit. Handige functies zoals rewind, shaders, next-frame response times en runahead zitten ingebouwd. Met rewind kun je teruggaan in de tijd en je fouten corrigeren, en met shaders pas je kleuren aan, pixels verzachten of de uitstraling van een tv uit 1995 nabootsen.
Waar je rekening mee houdt
RetroArch is software en een utility, geen los spel met een verhaal of eigen speelmodi. De tags vermelden onder meer retro, 1980s, 1990s, arcade, RPG, 2D, 3D en pixel graphics, maar dat zegt iets over de soorten games die je ermee kunt draaien, niet over inhoud die RetroArch zelf biedt. Het is een frontend waarin je andere software en content laadt, dus wat je precies speelt hangt af van wat je koppelt.