Was RetroArch ist
RetroArch ist ein quelloffenes Frontend und Framework für Emulatoren, Game-Engines, Videospiele, Mediaplayer und andere Anwendungen. Es ist plattformübergreifend und am besten dafür bekannt, klassische Spiele auf einer breiten Auswahl an Computern und Konsolen über eine übersichtliche grafische Oberfläche laufen zu lassen. Die Einstellungen sind vereinheitlicht: Einmal konfiguriert, gilt das für alles. Außerdem sollen Original-Spiel-CDs in RetroArch lauffähig werden, damit gekaufte Inhalte auf modernen PCs weiterhin nutzbar bleiben.
Gemeinsam spielen
RetroArch bringt Netplay mit, das auf Rollback basiert und Latenz kaschiert. Dadurch ist Player 2 wieder quasi neben dir, ohne dass der Lag den Spaß verdirbt. Dazu kommen die Steam-Funktionen Online-Co-op, Online-PvP und Remote Play Together, damit ihr online zusammen oder gegeneinander spielt. Local Multiplayer ist ebenfalls dabei, wenn mehrere Personen an einem Gerät sitzen. Controller werden unterstützt.
Features, die das Spielen verändern
Zu den fortgeschrittenen Funktionen gehören Shading, Netplay, Rewinding, Next-Frame-Response-Zeiten und Runahead. Mit Rewinding kannst du in die Vergangenheit zurückspringen und Fehler korrigieren. Shading erlaubt es, Farben zu ändern, Pixel zu glätten oder sogar den Fernseher von 1995 im Kinderzimmer nachzubilden, damit alles so aussieht, wie wir es uns erinnern.
Vor dem Start
RetroArch ist Free To Play und wird als Software/Utility eingestuft, nicht als einzelnes Spiel. Es handelt sich um ein Werkzeug, mit dem du klassische Spiele aus den 1980ern und 1990ern ausführst, inklusive 2D, 3D, Pixelgrafik, RPG-, Arcade- und Adventure-Titeln. RetroArch ist quelloffens und plattformübergreifend.