这是什么游戏
Iron Fisticle 是一款俯视角双摇杆射击游戏,把 80 年代中期的街机竞技场射击搬到了今天。玩法上能看到 Gauntlet 和 Robotron 这类老派动作游戏的影子,同时加入了 150 多件可收集物品和 RPG 式的升级系统。画面是手绘像素风格,运行在 60 FPS,还带有可选的扫描线效果,配乐和音效走芯片音乐路线,由 Andy Lemon 制作。整体节奏很快,考验反应、速度和临场判断。
一群人怎么一起玩
游戏支持两人同屏本地合作,两个人可以同时上场并肩作战,这是它设计时就明确的多人方式。此外它还支持 Remote Play Together,让不在同一台机器前的朋友也能一起玩。单人和双人走的是同一套竞技场玩法,配合的重点在于分工扛怪、抢道具和在高压场面下互相补位。
开局前要知道的事
地牢是随机生成的,每次通关的路线和遭遇都不一样,游戏里还有多条路线、奖励关卡、种类繁多的武器与敌人,以及需要动脑的 Boss 战。死亡不是结束:肉鸽式的永久角色升级会在每次阵亡后保留,让你越死越强、越探越深。局内的多种属性升级和武器拾取会改变每一局的打法,鼓励你尝试不同组合。
计分系统偏向快节奏的冒险取舍,鼓励你冒险抢分、多做尝试,而不是稳扎稳打。游戏难度不低,需要熟练掌握移动和瞄准;好在不需要投币,也不用担心拇指磨出泡。支持手柄操作,也有成就和收集要素。扫描线效果可以关掉,介意画面复古滤镜的人可以自行调整。