Cos'è Iron Fisticle

Iron Fisticle è uno sparatutto arcade in stile twin-stick: si guarda dall'alto, si spara in tutte le direzioni e si resiste il più a lungo possibile contro ondate di nemici, tra cui zombie e boss. Il gioco riprende i classici arena shooter di metà anni '80, con riferimenti espliciti a Gauntlet e Robotron, e li porta avanti con oltre 150 oggetti da collezionare, un sistema di potenziamenti in stile RPG e dungeon generati casualmente, quindi ogni partita offre percorsi e disposizioni diverse. La grafica è in pixel art disegnata a mano, con scanline opzionali per l'effetto da vecchio schermo, e corre a 60 FPS per un'azione fluida. La colonna sonora e gli effetti sono ispirati alla musica chiptune.

Come si gioca in gruppo

Il multiplayer locale è cooperativo simultaneo per due giocatori: entrambi combattono nella stessa arena, fianco a fianco, con armi e oggetti che si raccolgono durante la partita. Ognuno ha il proprio personaggio e i propri potenziamenti, quindi le scelte di uno influenzano come si affrontano le ondate. Per giocare da remoto con un amico c'è la funzione Remote Play Together, che trasmette la sessione locale di un giocatore all'altro. Il punteggio è pensato per premiare il ritmo veloce e il rischio calcolato: spingersi avanti conviene, ma l'arena non perdona gli errori.

Cosa sapere prima di iniziare

Iron Fisticle è un gioco difficile: richiede riflessi, velocità e decisioni rapide, e la morte fa parte del ciclo. Le morti non azzerano tutto: esistono potenziamenti persistenti in stile roguelike che restano tra una partita e l'altra, permettendo di spingersi più in profondità ogni volta. Le statistiche del personaggio e i power-up trovati in partita cambiano il modo di combattere, quindi due run raramente si svolgono allo stesso modo; tra le armi e gli oggetti ci sono anche bonus di punteggio da raccogliere. Il gioco supporta i controller ed è strutturato attorno a sessioni arcade: si comincia, si impara dai fallimenti e si riprova. Prima di giocare conviene avere un pad a portata di mano e, per il co-op locale, due controller pronti.

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