这游戏是什么

《I'm No Demonlord》是一款Roguelike射击弹幕游戏,画面走的是2D路线,战斗密度很高,满屏弹幕是常态。故事从一个传说开始:曾经有位传奇大法师牺牲自己,施下魔法封印住超级反派,王国因此得以繁荣。但国王开始毫无理由地逮捕平民,被抓走的人再也没有回来。后来封印松动,魔王逃出,并附身在你扮演的冒险者身上。你要一路战斗、成长,逐步揭开国王背后的阴谋,同时面对一个核心抉择:接受这个新身份,拯救"同类"还是消灭"局外人",善与恶都由你来定。

和朋友怎么一起玩

这款游戏目前支持两人游玩,方式有远程同乐和本地合作两种。想和朋友联机就用远程同乐,想挤在一台机器前就用本地合作,叫上你的伙伴一起踏上冒险就行。考虑到弹幕密集、敌人数量大,两个人分工扛线和输出会比单人轻松不少,配合起来也更有意思。战斗之外,路线和build的选择同样值得一起商量,两个人想法不同,反而容易碰出更有趣的组合。

开始前值得知道的地方

这游戏主打的是构筑自由度,官方给出的构造机制超过1000种,各种机制之间能相互作用,产生连锁反应,官方也明确表示不希望玩家体验的是纯数值堆砌的成长。阵营可以自由搭配,每次走的路线分支也能按自己的需求来选,宝箱房、挑战房和稀有能力都藏在分支里,找到就能让构筑更强。这种设计意味着每局的组合几乎不会重样,但也要求你对机制有一定理解——不懂搭配的话,很容易拿到一堆用不上的东西。建议前几局先随便试,摸清哪些机制之间能产生联动,再有意识地往某个方向凑。另外这游戏带Roguelike和Roguelite的标签,单局会重开,死了重来是常态,不用把一局的失利太当回事。

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