Wat I'm No Demonlord is
"I'm No Demonlord" is een roguelike shooter in bullet heaven-stijl: je personage baant zich een weg door hordes vijanden terwijl het scherm vol projectielen zit. Je speelt een avonturier die bezeten is geraakt door de demonenkoning die ontsnapte toen het oude zegel verzwakte. Ooit offerde een legendarische oppermagiër zichzelf om dat zegel te leggen, zodat het koninkrijk kon floreren, maar de koning begon burgers zonder reden te arresteren en de verdwenen mensen keerden nooit terug. Jij ontdekt intieme stukjes van dat complot terwijl je vecht, groeit en je nieuwe identiteit onder ogen ziet: kan je die rol accepteren, "kinds" redden of "outsiders" vernietigen, goed of kwaad kiezen. De keuze ligt bij jou.
Samen spelen
De game ondersteunt op dit moment online co-op en lokale co-op voor twee spelers, dus je hoeft maar één maat te regelen. Met Remote Play Together kun je samen spelen terwijl maar één van jullie de game bezit. Omdat het een bullet heaven is waarin je samen door kamers vol vijanden beweegt, verdeel je de aandacht: de een ruimt vijanden op, de ander zoekt de beste route. Ook zonder vrienden speel je het solo.
Bouwstenen en routes
Het spel telt meer dan 1000 bouwmechanieken en eindeloze combinaties, met facties die je vrij combineert en mechanismen die op elkaar inwerken. Geen puur numerieke groei, maar builds die per run verschillen, zodat geen twee speelbeurten hetzelfde zijn. Je kiest zelf welke route je neemt: schatkamers, uitdagingskamers en zeldzame vaardigheden liggen onderweg en maken je build sterker.
Voor je begint
Verwacht een 2D-roguelike waarin je na elke run opnieuw begint en je build opnieuw opbouwt. Het verhaal draait om de vraag wat goed en kwaad is in een koninkrijk waar de koning zelf burgers oppakt. Reken op veel vijanden en projectielen tegelijk; evenwicht tussen overleven en je build uitbreiden is waar het om draait. Voor samen moet je met z'n tweeën zijn, want daar is de co-op op dit moment op gericht.