Ein Rogue-lite in einer lebendigen Stadt
Streets of Rogue ist ein Top-Down-Rogue-lite, der nicht in einem Dungeon spielt, sondern in einer prozedural erzeugten Stadt. Diese Stadt funktioniert: Ihre Bewohner haben komplexe KI und gehen ihren eigenen Geschäften nach. Dein Ziel ist es, bestimmte Missionsziele zu erreichen, und wie du das schaffst, bleibt dir überlassen. Du kannst kämpfen, dich schleichen, hacken oder verhandeln. Das Spiel verbindet das schnelle, experimentierfreudige Gameplay von Titeln wie Binding of Isaac und Nuclear Throne mit der freien, emergenten Herangehensweise von RPGs wie Deus Ex.
Dein Charakter bestimmt den Weg
Du wählst aus über 20 unterschiedlichen Charakteren, von denen jeder eigene Fähigkeiten mitbringt. Ein Soldat schießt einfach los, ein heimlicher Arzt nutzt Chloroform und Betäubungspfeile, um lautlos auszuschalten, und ein netter Barkeeper redet sich an den wütenden Wachen vorbei. Es gibt auch eine hyperintelligente Gorilla, die andere eingesperrte Gorillas befreit, um eine kleine Gorilla-Armee aufzubauen. Die riesige Auswahl an Items unterstützt deinen Stil: Schrumpfstrahlen, Hypnosegeräte, Boomboxes, Bärenfallen, Fleischwolf – und natürlich auch Waffen. Wenn du niemanden töten willst, geht das genauso wie die komplette Zerstörung des Ganzen.
Zu viert durch die Anarchie
Streets of Rogue bietet Koop für vier Spieler, sowohl online als auch lokal. Zusammen könnt ihr eine Gang anführen, Sklaven befreien, Bier trinken, Geister zerhacken, zum Vampir werden oder Leute schrumpfen und auf sie drauftreten. Das Spiel unterstützt zudem Online-PvP und Remote Play Together. Da die Stadt bei jedem Durchgang neu generiert wird und die KI der Bewohner auf deine Aktionen reagiert, läuft jeder Versuch anders ab. Die Mischung aus Rogue-lite-Struktur und Immersive-Sim-Freiheit sorgt dafür, dass du je nach Charakter und Ausrüstung immer neue Wege findest, deine Ziele zu erledigen.