O que é Starship Troopers: Extermination

Starship Troopers: Extermination é um FPS cooperativo para até 16 jogadores em que você luta como um trooper da Deep Space Vanguard contra os Bugs, a ameaça Arachnid. A partida acontece em mapas vastos, com objetivos de retomar e reconstruir bases, construir refinários e completar missões de alto risco. A luta é contra a horda, então a sobrevivência nunca é garantida. Os mapas trazem perigos ambientais próprios, como as tempestades de areia de Valaka e o fogo vulcânico de Agni Prime, além de sistema de horário do dia e clima dinâmico que pode ajudar ou atrapalhar o seu avanço.

Como o grupo joga junto

A partida é dividida em squads que precisam se coordenar para defender objetivos, coletar recursos e levantar a fortaleza final. A construção é feita em tempo real com ferramentas de construção e um sistema de ping refinado: paredes, torres e estações de munição surgem conforme o grupo decide onde segurar a linha. O sistema Carnage acumula os corpos dos Bugs no campo, formando terreno físico persistente que muda o mapa e pode virar cobertura ou ponto alto. Entre as ondas, o grupo distribui tarefas: um Engineer repara e mantém as estruturas, o Guardian segura o ponto com o Siege Mode, o Sniper cobre de longe com o Morita XXX Sniper Rifle, o Demolisher abre espaço com morteiro e lança-granadas, o Ranger flanqueia com o jetpack e o Medic mantém todo mundo de pé com o Medical UAV e os stim-launchers. Todo trooper consegue um revive básico, mas o Medic faz isso mais rápido e com mais alcance.

Antes de começar

Existem seis classes com progressão própria, armas exclusivas e perks específicos, então vale combinar com o grupo quem assume cada papel antes da missão. Cada classe tem um estilo bem definido: Ranger é mobilidade e combate próximo, Sniper é reconhecimento e tiro de precisão, Demolisher é dano em área, Guardian é defesa pesada, Engineer é construção e logística, Medic é suporte e cura. Também é bom lembrar que o cenário é hostil além dos Bugs: o clima muda durante a partida e o horário do dia altera as condições de visibilidade e combate. Entre construir, defender e avançar até o próximo objetivo, o ritmo é de luta constante, então entre esperando uma guerra de attrição e não um tiroteio rápido.

Capturas de tela

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