Un FPS cooperativo contra los Bugs

Starship Troopers: Extermination es un shooter en primera persona para hasta 16 jugadores en cooperativo. Te pones en la piel de un tirador de la Deep Space Vanguard y luchas en planetas lejanos para recuperarlos de la amenaza Arachnid. El combate es directo: coges tu Morita Assault Rifle y te enfrentas a oleadas de Bugs en mapas grandes. La partida gira en torno a sobrevivir, cumplir objetivos de alto riesgo y mantener el control del terreno frente al enjambre.

Cómo se juega en grupo

El juego está pensado para coordinarse entre varias escuadras. Hay que defender objetivos, reunir recursos y levantar una base que aguante. Para eso se cuenta con un sistema de marcas (ping) y herramientas de construcción con las que, en tiempo real, se levantan muros, torres y estaciones de munición. También hay que retomar y reconstruir bases estratégicas, montar refinerías y completar misiones. Los mapas son enormes y traen peligros ambientales propios, como las tormentas de arena de Valaka o el infierno volcánico de Agni Prime. El sistema Carnage hace que los cadáveres de los Bugs se acumulen y generen terreno físico persistente que cambia el campo de batalla. Además hay ciclo de día y clima dinámico que pueden ayudar o dificultar la misión.

Las seis clases de la Vanguard

Hay seis clases con progresión propia, armas y ventajas específicas. El Ranger es infantería de asalto, muy rápida y ágil, con jetpack para moverse por el campo y golpear y retirarse; brilla en combate a corta distancia. El Sniper es tirador y explorador, usa jets de salto para llegar a posiciones altas y daña a distancia con el Morita XXX Sniper Rifle, priorizando amenazas como los Plasma Grenadiers y los Gunners. El Demolisher es el especialista en explosivos, con un mortero pesado y lanzagranadas para barrer manadas enteras de Drones y Warriors. El Guardian es la defensa pesada, con armadura reforzada y el Morita MK3 SAW; su Siege Mode lo deja inmóvil a cambio de más defensa y estabilidad, ideal para anclar la línea. El Ingeniero construye, repara y mantiene las estructuras, despliega lanzallamas y minas para crear cuellos de botella y gestiona las estaciones de munición. El Médico lleva un UAV médico y lanzadores de estimulantes para curar y resucitar a distancia, más rápido que el rescate básico que puede hacer cualquier tirador. Repartir bien estas clases es lo que hace que una base aguante y que la misión termine bien.

Capturas de pantalla

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