O que é Samurai GUNN 2

Samurai GUNN 2 é um plataforma fighter de ação, violento e muito rápido, pensado para rodadas curtas e intensas. Ele está em Acesso Antecipado, com o Free Edition disponível para quem quiser começar a jogar já. O jogo foi reescrito do zero em um motor próprio, feito pela equipe para que as partidas online sejam rápidas e estáveis. O resultado é uma luta de plataforma em pixel art, com combate corpo a corpo e de projéteis, iluminação por raycast e suporte nativo para Steam Deck.

Como um grupo joga junto

A experiência mais direta é no sofá, com modo local para 1v1 e para free-for-all, e também quatro jogadores no mesmo lugar. Online, há 1v1 e free-for-all com emparelhamento casual, 1v1 com emparelhamento ranqueado, e salas privadas para a galera montar um lobby e jogar entre si. O rollback netcode aparece tanto no casual quanto no ranqueado, e há também transmissão de partidas online para quem quiser assistir.

Personagens e estilo de combate

Cada personagem muda bastante a forma de jogar. Hayao é o mais rápido e o melhor para começar. Otomo lança bolas de fogo que podem prender o oponente ou ela mesma, e consegue cortar as próprias armadilhas para ganhar velocidade temporariamente. Golem cria blocos de pedra e estátuas destrutíveis que podem bloquear, atrasar e esmagar adversários. Pops é lento e forte, agarra os oponentes em dash para mandá-los voarem e morrerem com explosões, agarra projéteis devolvendo-os na cara de quem os atirou, e a explosão das balas dele passa por paredes.

Ghost flutua com um eco que a deixa imprevisível no ar, tem balas invisíveis e pode ficar invisível durante o dash, acumulando abates para se manter assim. Slug gruda em paredes e corre no teto, atira kunai que ele ou os oponentes podem recolher e reutilizar, e tem uma queda rápida que confunde quem espera um movimento previsível. Helmsley é o mais complexo: ele lixa as superfícies da arena para ganhar munição, e gasta essa munição em disparos de espingarda com espalhamento ou em um berserk com uma espada de ferro gigante. Ele exige reajustar a memória muscular de quem já joga o jogo. Ainda há Ranno, que usa língua venenosa, dardos e armadilhas de bolhas, jogando diferente dos samurais.

O que saber antes de começar

O Acesso Antecipado significa que o jogo continua mudando: há roteiro de atualização com personagens, modos e ajustes anunciados, e correções de travamento e dessincronização em progresso. Uma prática de base e de alvos já existe, mas novas partidas em 2v2, tutoriais específicos por personagem e leitor de história ainda estão marcados no roteiro. Não há previsões de prazo, então dá para esperar o conteúdo chegar sem garantia de quando. Entre os recursos confirmados está a punição para quem foge da luta, salas privadas, espectadores de partidas online e matchmaking por habilidade. Recomendo começar com Hayao para entender o ritmo rápido das rodidas, e depois ir testando os personagens mais complexos.

Capturas de tela

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