Cos'è Samurai GUNN 2
Samurai GUNN 2 è un platform fighter 2D dai combattimenti sanguinari e velocissimi, pensato per chi apprezza round brevi e azione continua. Ogni partita si gioca su piattaforme 2D: ti sposti, salti, spari e cerchi di colpire mentre l'avversario fa lo stesso. Non c'è tempo per stare fermi, perché la velocità è uno degli elementi centrali del gioco.
Il gioco è in Early Access ed è stato riscritto da zero in un motore di gioco proprietario, un lavoro durato tre anni. L'obiettivo di questo rebuild era rendere le partite online veloci e affidabili e poter continuare a supportare il gioco per anni con aggiornamenti regolari di personaggi, arene e modalità. La grafica è in stile pixel, con un tocco anime e elementi marziali da samurai.
Come si gioca in un gruppo di amici
Samurai GUNN 2 è fatto per il gioco con altre persone. Puoi affrontare gli amici sul divano, oppure unirti online alle battaglie in 1v1 e in Free-for-All. Per i duelli si usano il matchmaking casuale e il matchmaking classificato, entrambi con rollback netcode per mantenere le partite regolari anche a distanza.
Se preferisci stare solo con il tuo gruppo, puoi aprire una lobby privata in cui incontrarsi e giocare. Durante le partite è possibile anche guardare online. In Early Access il gioco è disponibile anche in una Free Edition.
Personaggi da scegliere insieme
Il roster attuale include Hayao, Otomo, Slug, Pops, Ghost, Golem, Helmsley e Ranno, personaggio guest da Rivals of Aether con abilità completamente diverse dai samurai: veloce a terra, lento in aria, usa una lingua tossica per afferrare gli avversari, dardi avvelenati e trappole a bolle.
Hayao è il personaggio più veloce del gioco ed è indicato per iniziare. Otomo lancia sfere di fuoco che possono intrappolare l'avversario, ma anche te stessa, e tagliarle le conferisce un breve boost di velocità. Golem costruisce blocchi di pietra e statue distruttibili. Pops è lento e potente da vicino, con dash-grab e proiettili esplosivi. Ghost galleggia in modo imprevedibile e ha proiettili invisibili. Slug corre su pareti e soffitto, spara kunai che possono essere recuperati e rilanciati, ed è lento ma con un fast-fall inaspettato. Helmsley è il più complesso: si arriva sfruttando le superfici per guadagnare munizioni, poi si carica colpi come il colpo a pallini o la spada gigante.
Sulla roadmap ci sono ancora altri personaggi previsti, insieme a una modalità 2v2, nuove modalità di gioco e un lettore di fumetti.
Cosa sapere prima di iniziare
Ricordati che si tratta di un Early Access: alcune funzioni sono già disponibili, altre sono in lavorazione o previste. Il gioco oggi comprende 1v1 e Free-for-All locali, matchmaking online casuale e classificato, pratica generale e pratiche bersaglio. Sono in corso fix per crash e desincronizzazioni, mentre i replay sono ancora solo previsti.
Tra le funzioni già presenti ci sono rollback netcode, matchmaking basato sulle abilità, lobby online, spettatore online e una funzione che punisce i giocatori che scappano. Serve un controller per giocare, e il gioco ha una versione nativa per Steam Deck.