빠른 템포의 플랫폼 파이터
Samurai GUNN 2는 짧은 라운드와 강렬한 교전을 중심에 둔 플랫폼 파이터입니다. 2D 화면에서 상대를 밀어내고 죽음으로 보내는 방식이며, 한 판이 길지 않아 연속으로 여러 판을 돌리기 좋습니다. 게임은 아직 Early Access 단계이고, 개발진은 자체 커스텀 엔진으로 처음부터 다시 만들었습니다. 온라인 대전이 빠르고 안정적으로 돌아가도록 롤백 넷코드를 도입했고, 스킬 기반 매치메이킹과 온라인 로비, 경기 관전 기능도 들어 있습니다. 크래시와 데싱크 수정은 계속 진행 중이며, 리플레이와 2v2 대전, 신규 모드 등은 아직 준비 단계에 있습니다.
친구들과 함께 즐기는 방법
같이 플레이할 사람과 한 화면에서 1v1이나 프리포올로 붙을 수 있습니다. 온라인에서는 캐주얼 매치메이킹으로 1v1과 프리포올을, 랭크 매치메이킹으로 1v1을 즐길 수 있습니다. 친한 사람들만 모아서 놀고 싶다면 비공개 로비를 만들어 초대하면 됩니다. 연습 모드와 타깃 연습이 준비되어 있어 손을 풀기 좋고, 신규 플레이어를 위한 온보딩과 캐릭터별 튜토리얼은 아직 개발 중입니다. 도망치는 플레이어에게 페널티를 주는 기능도 들어 있어, 상대가 빠져나가려 하면 응징받게 됩니다.
시작 전에 알아둘 캐릭터와 모드
캐릭터는 서로 성격이 크게 다릅니다. HAYAO는 게임에서 가장 빠르고 그만큼 강력해 입문용으로 좋습니다. OTOMO는 불덩이를 던져 상대를 가두지만 실수하면 자신도 갇힐 수 있고, 불꽃을 베면 잠시 속도가 크게 오릅니다. GOLEM은 총알로 부서지는 돌벽과 상대를 괴롭히는 석상을 만듭니다. POPS는 느리지만 강력한 근접형으로 대시 그랩으로 상대를 폭사시키고, 총알까지 되돌려 보낼 수 있습니다. GHOST는 공중에서 예측 불가능하게 움직이며 총알이 보이지 않고 대시 중 잠시 투명해집니다. SLUG는 벽에 붙어 지붕을 달리고, 다시 주워 쏠 수 있는 표창을 쏘는 고급 캐릭터입니다. Helmsley는 무기 탄약을 무대 표면을 달리며 모아야 하는 복잡한 캐릭터라 숙련자에게도 연습이 필요합니다. Rivals of Aether에서 온 RANNO는 지상에서는 빠르고 공중에서는 느리며, 독침과 거품 함정, 혀 그랩을 씁니다.
현재 완료된 모드는 로컬 1v1과 프리포올, 온라인 캐주얼 매치메이킹, 온라인 랭크 1v1, 연습 모드, 타깃 연습입니다. 캐릭터와 스테이지, 모드는 꾸준히 추가될 예정이니 로드맵을 참고하면 됩니다.