O que é Root

Root é a adaptação digital do jogo de tabuleiro premiado sobre guerra assimétrica entre facções de animais. A partida é uma disputa por 2 a 4 jogadores pelo controle de uma vasta floresta, onde a Marquise de Cat tomou as terras para explorar suas riquezas, a Aliança da Floresta tenta subverter seu domínio, os Eyrie Dynasties buscam retomar seu antigo território e o Vagabond circula pelo conflito em busca de seus próprios objetivos. A jogada é por turnos e a vitória depende de conquistar pontos de vitória, mas cada facção pontua de um jeito bem diferente.

Como o grupo joga junto

A partida é jogada em PvP online entre 2 a 4 pessoas, com suporte a multijogador assíncrono, o que permite que o grupo toque suas jogadas mesmo que não esteja online ao mesmo tempo. Também dá para jogar sozinho. A interface é amigável para toque e o jogo roda em plataforma cruzada, então quem usa aparelhos diferentes pode entrar na mesma mesa.

As quatro facções

A Marquise de Cat monta uma economia e uma máquina de guerra: coleta Madeira para construir Oficinas, Serrarias e Recrutadores, e pontua mais quanto mais edifícios do mesmo tipo tiver no mapa. Para isso precisa manter uma rede de Madeira interligada e protegida, já que espalhar o exército demais pode deixar a economia frágil.

Os Eyrie Dynasties dependem do líder escolhido, cada um com especialidades próprias. Eles pontuam no Entardecer conforme a quantidade de Ninhos no mapa, mas estão presos ao Decreto, um conjunto de ações obrigatórias que cresce a cada turno. Falhar em executar todas as ações do Decreto causa Turbulência.

A Aliança da Floresta começa devagar e vira uma potência no fim da partida. Ela coloca marcadores de Simpatia para pontuar e ganha apoio dos criaturas da floresta. Esse apoio também pode ser gasto para incitar uma Revolta, que cria uma Base e permite treinar Oficiais para ganhar força militar.

O Vagabond explora clareiras e matas fechadas em busca de itens e ruínas, troca e ajuda outras facções para completar missões secretas, e pontua melhorando relações, removendo guerreiros hostis ou concluindo missões. Para se mover bem, precisa gerenciar sua mochila de itens.

O que saber antes de começar

Cada facção tem regras e um ritmo próprios, então vale escolher uma e aprender seu fluxo antes de tentar as outras. O jogo é por turnos, com cartas e estratégia de tabuleiro, e a decisão de qual grupo vai tomar raiz na floresta fica com os jogadores.

Capturas de tela

Tags