O que é No King No Kingdom

No King No Kingdom mistura RTS com RPG em primeira pessoa. Em vez de ficar olhando o mapa de cima, você entra na batalha com a espada na mão e comanda os servos diretamente, liderando o confronto pela frente. O jogo roda em tempo real o tempo todo: o relógio nunca para, tanto nas escaramuzas locais quanto no mapa global, então decisões precisam ser tomadas rápido.

Você constrói o próprio reino erguendo muralhas, torres defensivas, fazendas e quartéis para segurar o território. No mapa global, a expansão continua com aldeias, minas, serrarias e plantações. Para recrutar e evoluir, há tropas variadas, upgrades e unidades novas que vão destravando conforme o progresso. As terras selvagens escondem artefatos místicos e criaturas mágicas que podem ser domadas, como Golems gigantes, Aranhas mortísnas e Cobras enormes, servindo tanto como unidades de combate quanto como montarias.

Como jogar em grupo

O suporte local em tela dividida permite jogar com um amigo. O Jogador 1 assume o papel do governante e o Jogador 2 é o companheiro leal, que pode carregar o rei, coletar recursos, curar unidades e lutar lado a lado nas batalhas. Há também o Remote Play Together, para compartilhar a sessão.

O sistema de avatar permite assumir o controle total do exército entrando na pele de qualquer unidade e usando-a como avatar pessoal. Isso abre espaço para dividir tarefas: um cuida da base e da economia enquanto o outro está na linha de frente, montando um dragão ou atacando as muralhas inimigas num elefante gigante.

O que saber antes de começar

Os mapas são gerados em modo sandbox com várias opções de personalização, o que dá muita replayabilidade, mas também significa que cada partida pode ter uma configuração diferente. Como o mundo é totalmente em tempo real, não existe pausa para planejar com calma: a produção, os inimigos e o mapa global seguem rodando enquanto você decide.

As batalhas incluem hordas grandes de monstros agressivos e chefes poderosos e desafiadores, então manter exército treinado e base fortificada faz diferença. O jogo é feito inteiramente por um desenvolvedor independente, e o feedback dos jogadores entra no processo de melhoria do jogo.

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