O que é o MoSimulator

MoSimulator é um jogo de simulação robótica com pegada arcade, focado na robótica estudantil competitiva. Você escolhe um robô e corre em partidas inspiradas em diferentes temporadas, tentando marcar o máximo de pontos possível. O jogo roda em primeira ou terceira pessoa, com campo em 3D, visual limpo e colorido, feito para partidas rápidas. A jogabilidade é só de teleop, ou seja, você dirige o robô diretamente, sem programar autonomia durante a partida. O que dá profundidade é a física: swerve realista, roletes de interação próprios e física dos peças de jogo, tudo dirigido por simulação física. Está em Acesso Antecesivo e é gratuito para jogar.

Como jogar em grupo

O MoSimulator tem multijogador local, com duas configurações. No 1v1 em tela dividida, cada jogador fica com metade da tela e disputa quem marca mais pontos. No 2v0 cooperativo, os dois jogadores dividem o mesmo time e montam estratégias juntos, combinando quem vai onde e quem pega as peças. Também é possível jogar sozinho. A função Remote Play Together do Steam permite que pessoas em lugares diferentes entrem na mesma sessão local, então dá para chamar a galera do Discord sem que todo mundo precise estar no mesmo sofá. A ideia do jogo é justamente servir de ponto de encontro, tanto para treino de time quanto para matar o tempo entre rodadas de um evento.

Mods e robôs da comunidade

O grande atrativo é o sistema de modding. Com o SDK de modding, que usa pipeline baseado em Unity e tem suporte completo a CAD, é possível importar robôs reais de temporadas passadas e presentes, incluindo o robô do seu próprio time, por mais incomum que ele seja. Existe uma biblioteca de mods da comunidade que cresce com o tempo, então sempre tem robô novo para experimentar. O desenvolvimento é feito com foco na comunidade, de modo que o jogo e sua base de jogadores evoluem junto com a competição real. Depois de escolher um robô, testar mods da comunidade e subir nas classificações é o fluxo básico.

Antes de começar

O jogo está em Acesso Antecesso, então conteúdo e ajustes podem mudar ao longo do desenvolvimento. Confira se o seu controle é compatível, já que o jogo foi pensado para uso de gamepad. A jogabilidade local é 1v1 ou 2v0, então para grupos maiores vale revezar os turnos. Se o grupo estiver disperso, o Remote Play Together resolve a distância. O foco é partidas rápidas e disputadas, então não espere campanha com história: o que está aqui é competição, física e os robôs que a comunidade levar para dentro do jogo.

Capturas de tela

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