Corridas de combate anti-gravidade
BallisticNG é um jogo de corrida com armas, feito em homenagem a clássicos antigos como Wipeout, Rollcage e Jet Moto. A ambientação é a Anti-Gravity League de 2159: você desliza por pistas futuristas pilotando naves equipadas com arsenais de armas para conquistar a primeira colocação. O jogo traz uma grande e crescente lista de pistas e naves, com algo para cada nível de habilidade. Existem 5 classes de velocidade e modificadores que alteram a velocidade base de cada uma, então dá para correr devagar ou passar do som nas retas. As categorias de conteúdo incluem corrida padrão, arrancada, drift e veículos pequenos, e os veículos e pistas de cada categoria são intercambiáveis.
Como jogar em grupo
O multiplayer aceita até 16 pilotos em uma corrida personalizada, onde você escolhe o modo, configura tudo e define a dificuldade dos adversários. Os modos disponíveis são Race, Team Race, Tournament, Time Trial, Speed Lap, Eliminator, Knockout, Survival, Upsurge, Rush Hour e Stunt. Dá para jogar com outras pessoas em splitscreen de dois jogadores ou online por IP direto ou Steam; o multiplayer online é multiplataforma entre Windows, OSX e Linux e aceita naves e pistas personalizadas. No multiplayer local, o Remote Play Together permite que amigos entrem pela internet. As armas são coletadas na própria pista e cada uma tem uma função específica, então a corrida é de combate e não só de velocidade.
Antes de começar
Há uma campanha extensa com vários modos de jogo e desafios para quem quiser treinar sozinho. Para quem está começando em jogos de corrida anti-gravidade, os assistentes inteligentes ajudam com direção, inclinação e freios aéreos de forma independente: a IA sugere entradas na sua nave e se adapta ao seu jeito de pilotar, ficando de lado quando não é necessária. O jogo é compatível com SteamVR, com a visão de cabine disponível também fora do VR. O suporte a modding é amplo: criador de pistas baseado em splines, ferramentas oficiais para importar naves e pistas, mods em C#, editor de campanhas no jogo, liveries, paletas de cores, música e sons personalizados. Por fim, o aviso do jogo: contém imagens em movimento rápido e efeitos como flashes brancos que podem desencadear crises em pessoas com epilepsia fotossensível.