Uma viagem de steampunk em 2D
39 Days to Mars é um jogo de aventura e puzzles em 2D com estética steampunk, ambientada no século XIX. Você assume o papel de Sir Albert Wickes ou do Right Honourable Clarence Baxter, dois exploradores que decidem pilotar a HMS Fearful na sua viagem inaugural até Marte. A nave é uma obra-prima da engenharia pouco confiável: o motor a vapor fica sem carvão, o gato da nave rasga a carta de navegação e o chá esfria. O jogo mistura ação e puzzles pensados para sessões curtas, e a aventura completa cabe em uma noite ou em uma pausa para o chá.
Feito para jogar com um amigo
O jogo foi pensado para dois jogadores no mesmo sofá, com cada um tendo um papel importante na expedição. Nada acontece sem o esforço dos dois, então a divisão de tarefas e a coordenação entre os jogadores são o centro da experiência. O Remote Play Together permite que a dupla jogue junto mesmo de longe. A campanha é cooperativa, e os puzzles e desafios de física pedem que os dois resolvam juntos o que aparece a bordo.
Modo para um jogador com o gato da nave
Quem jogar sozinho tem a companhia do gato controlado pelo computador, que ajuda a bordo. Sem o segundo par de mãos, Albert precisa de mais destreza para atravessar os desafios do voo vitoriano no espaço. Vale esperar que o modo solo seja mais exigente que o cooperativo.
Antes de começar
A aventura combina ação e puzzles reflexivos, então espere alternar entre os dois tipos de desafio em vez de seguir um ritmo constante. A trilha sonora é marcada por piano, com a paisagem sonora rica do jogo interrompida apenas pela desastre ocasional. O mundo é apresentado em arte ilustrada à mão, com visual 2D e atmosfera cuidadosa. O jogo é indicado para o público familiar e funciona bem tanto em sessões curtas quanto em uma sessão mais longa.