Dwuosobowa przygoda w niskiej grawitacji

Together: Moon Escape to stworzona ręcznie przygoda dla dwóch graczy, rozgrywająca się w niskiej grawitacji. Wcielacie się w Moonfisherów, specjalistycznych astronautów wysłanych na Księżyc. Pracodawcą jest Moontella, korporacja wydobywająca rzadkie i co najmniej podejrzane co do szkodliwości księżycowe śliny, które trafiają do ekskluzywnych restauracji na Ziemi. Zadanie było proste, aż do momentu, gdy coś poszło nie tak. To nie jest poważna gra o kosmosie. Licz się z absurdalnymi narzędziami, śmieszną logiką i ciągłym przymusem współpracy. Humor ma tu charakter satyryczny i dark humor, więc całość prowadzona jest z przymrużeniem oka. Autorzy wymieniają tu asymetryczny projekt znany z We Were Here oraz współpracę w stylu It Takes Two jako punkty odniesienia.

Jak gra Wasza dwójka

Gra jest zaprojektowana wyłącznie dla dwóch osób, nie ma trybu dla jednego gracza. Możecie grać lokalnie na dzielonym ekranie albo przez internet, a dostępny jest też Remote Play Together. Każda zagadka jest przygotowana tak, że widzicie różne rzeczy, sterujecie innymi systemami albo musicie zadziałać dokładnie w tym samym momencie. Kluczowa jest komunikacja: ustalanie planów, przekazywanie sobie tego, co widać na ekranie, i wzajemne pilnowanie, by obie połowy układanki zadziałały razem. Fizyka w niskiej grawitacji dokłada do tego swoje trzy grosze, więc ruch i umieszczanie przedmiotów wymagają wyczucia. Wspólna praca dotyczy też narzędzi, takich jak Slime Fryer czy okulary Slime Vision Goggles, które służą do rozwiązywania zagadek, a czasem także do wywołania drobnego zamieszania kosztem drugiej osoby.

Zwiedzanie i zanim zaczniecie

Wspólnie przemierzacie zróżnicowane lokacje: powierzchnię Księżyca, mroczne jaskinie, porzucone statki i tajne bazy. Każdy z tych obszarów niesie inne otoczenie i inne wyzwania, a sterowanie z perspektywy pierwszej osoby trzyma Was blisko tego, co dzieje się na ekranie. Zanim zaczniecie, warto wiedzieć, że gra wymaga drugiej osoby przy stole lub po drugiej stronie łącza, a rozgrywka opiera się na rozmowie i cierpliwym dogadywaniu się, a nie na samodzielnym przechodzeniu poziomów. Tytuł działa na Unreal Engine i jest zoptymalizowany pod niskie wymagania sprzętowe oraz Steam Deck, działając w 60 klatkach, więc nie powinien sprawiać problemów na słabszym sprzęcie.

Zrzuty ekranu

Tagi