Wirtualny stół do gry fabularnej
The RPG Engine to narzędzie do prowadzenia kampanii fabularnych w trójwymiarze. Zamiast opisywać scenerię słowami, prowadzący buduje ją w silniku: rzeźbi teren, maluje podłoże, tworzy jaskinie i nawisy, a potem ustawia interaktywne rekwizyty do odkrycia przez graczy. Postacie powstają z wyboru tonu skóry, fryzury, rysów i ubioru, a do świata można dokładać gotowe lub składane z części bronie, przedmioty i ekwipunek. Obrazy z zewnątrz da się wgrać i użyć jako płaskich map, tabliczek lub postaci na standee. Całość działa w stylizowanej, kolorowej oprawie 3D.
Wspólna sesja online
Gracze łączą się na serwerze prowadzącego i razem przemierzają zbudowane przez niego lokacje. Każda osoba steruje swoim bohaterem, animuje go i wykonuje ruchy, a prowadzący może przypisywać postacie standardowe lub własne, żeby oddać graczom kontrolę nad tym, kim grają. Walka jest wizualizowana w świecie 3D, a rozmowa między uczestnikami toczy się na czacie w czasie rzeczywistym. Efekty wizualne pomagają podkreślić kluczowe momenty opowieści. Jeśli ktoś z ekipy ma DLC Builders albo GameMasters, może hostować serwer, na który reszta dołączy i wspólnie wejdzie w gotowy świat.
Co warto wiedzieć przed startem
Wersja bazowa to wprowadzenie do The RPG Engine i wystarczy osobom, które głównie dołączają do cudzych sesji albo chcą sprawdzić, jak to działa. Pełen zestaw narzędzi otwiera Builders Edition, dająca więcej zasobów, udostępnianie w Steam Workshop i jedno dodatkowe miejsce dla gracza z wersji bazowej. GameMasters Edition idzie dalej i pozwala hostować nieograniczoną liczbę graczy z wersji bazowej. Steam Workshop służy do pobierania gotowych przedmiotów i zbudowanych światów w kilka sekund, a udostępnianie własnych map, postaci, przedmiotów i kart postaci jest darmowe. Silnik sprawdza się też poza typową sesją RPG: do burzy mózgów, storyboardingu, opowiadania historii obrazem, projektowania poziomów i prototypowania.