Un vajilla virtual para tus campañas de rol

The RPG Engine es una mesa de rol virtual en 3D donde tú imaginas el mundo y lo construyes desde cero. Como Game Master dispones de una interfaz de creación para diseñar mapas personalizados y agruparlos en campañas: esculpes el terreno, incluyendo salientes y cuevas, pintas el paisaje, colocas objetos interactivos para que los jugadores los descubran y añades armas, objetos y equipo, tanto de serie como combinados a mano. También puedes importar imágenes para usarlas como mapas planos, carteles o personajes de pie. Los personajes se crean con distintos tonos de piel, cabellos, rasgos y ropa, y puedes equiparles y desequiparles armas e ítems sobre la marcha.

Cómo se juega en grupo

El anfitrión monta el escenario y los jugadores se unen a su servidor personal para explorar esos mundos 3D hechos a mano. Durante la partida navegas por los entornos, animas y controlas a tu personaje, y el Game Master puede asignar personajes estandarizados o personalizados a cada jugador para darles el control que quieras darles. Hay visualización de combate para resolver encuentros, chat en tiempo real para sostener la narración y efectos visuales que refuerzan lo que ocurre. Si conoces a alguien con los DLC Builders o GameMasters, puedes montar un servidor al que esa persona se una.

Antes de empezar

Esta es la versión base, suficiente para quien se une a partidas de otros o quiere probar el juego. La Builders Edition añade más herramientas, más recursos y la posibilidad de compartir por el Workshop, además de traer a un jugador Base a tu grupo. La GameMasters Edition te da asientos ilimitados para jugadores Base, que se unen gratis. Los recursos creados en el juego, como mapas, personajes, objetos especiales y fichas de personaje, se pueden compartir con otros, y compartir en el Workshop es siempre gratuito. Desde el Workshop puedes descargar en segundos un objeto o un mundo ya construido. Además de rol, su interfaz sirve para lluvia de ideas, storyboard, narración visual, diseño de niveles y prototipado.

Capturas de pantalla

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