Fabuła i setting

House of Ashes to trzecia część The Dark Pictures Anthology, serii samodzielnych, filmowych horrorów z rozgałęzioną fabułą. Akcja rozgrywa się pod koniec wojny w Iraku. Oddział Sił Specjalnych poszukuje broni masowej zagłady i trafia na coś znacznie groźniejszego: zakopaną świątynię sumeryjską, w której kryje się gniazdo nadprzyrodzonych stworzeń. Gracze schodzą pod ziemię, żeby wydostać się z tego miejsca żywcem, a przetrwanie wymaga współpracy z ludźmi, których uznają za wrogów. Ekipa jest podzielona na dwie zwaśnione frakcje, więc postacie muszą odłożyć osobiste urazy na bok, żeby działać razem.

Jak gra się w grupie

Gra oferuje dwa tryby wieloosobowe. Pierwszy to zabawa online ze znajomym, w której wspólnie dzielicie historię. Drugi to tryb offline dla pięciu osób, oparty na przekazywaniu pada. W obu przypadkach to decyzje podejmowane w trakcie rozgrywki prowadzą fabułę dalej i wpływają na końcowy rezultat, więc każdy z graczy realnie kształtuje to, co się wydarzy. Rozgrywka jest nieliniowa i prowadzi do wielu zakończeń, co przy kolejnych podejściach daje powody, żeby sprawdzić inne ścieżki.

Warto wiedzieć przed startem

Po ukończeniu głównej historii odblokowuje się Curator's Cut, czyli nowe sceny pokazane z perspektywy innych postaci, z własnymi wyborami i decyzjami do podjęcia. To dodatkowa zawartość, więc nie jest dostępna od razu. Klimat gry budują mroczna atmosfera, elementy mitologii i nadprzyrodzone wątki, a sama rozgrywka kładzie nacisk na eksplorację podziemi, ucieczkę przed hordami śmiertelnych stworów i konsekwencje podejmowanych decyzji. Jeśli ktoś lubi historie, w których wybór ma znaczenie i gdzie nikt nie ma gwarancji przetrwania, House of Ashes będzie dobrym punktem do wspólnego wieczoru.

Zrzuty ekranu

Tagi