Ein verzweigter Horrorfilm zum Mitentscheiden
House of Ashes ist der dritte Teil von The Dark Pictures Anthology, einer Reihe eigenständiger, filmisch inszenierter Horror-Spiele. Die Entscheidungen, die ihr trefft, bestimmen den Verlauf der Geschichte und das Ergebnis, das ihr am Ende erhaltet. Die Handlung spielt gegen Ende des Irak-Kriegs: Eine Spezialeinheit sucht nach Massenvernichtungswaffen und stößt dabei auf etwas weitaus Gefährlicheres – einen versunkenen sumerischen Tempel mit einem Horst außerirdischer Kreaturen. Um die Nacht unter der Erde zu überleben, müssen sich die Figuren mit ihren Gegnern von der Welt darüber verbünden. Das Spiel ist als Action-Adventure mit atmosphärischer, dunkler und psychologischer Ausrichtung angelegt, mit Mystery-, Mythologie- und Survival-Horror-Elementen. Die Erzählweise ist dynamisch, die Handlung nichtlinear und führt zu mehreren möglichen Enden.
Zusammen durch den Untergrund
Ihr könnt die Geschichte mit einem Freund online teilen oder im Offline-Modus mit fünf Spielern am Gamepad vorbeireichen. Dabei stehen zwei etablierte Multiplayer-Modi zur Verfügung. Das Besondere an dieser Episode ist die Zusammensetzung der Gruppe: Sie besteht aus zwei verfeindeten Fraktionen, die sich selten einig sind. Der Weg durch den Tempel verlangt daher, dass ihr die Rivalitäten zwischen den Figuren beiseitelegt, um als Einheit gegen die Monster zu kämpfen, die euch zur Beute erklärt haben. Im Mittelpunkt steht das Entkommen aus dem unterirdischen Labyrinth und der Kampf gegen Scharen tödlicher Kreaturen.
Der Curator's Cut und was ihr vorher wissen solltet
Nachdem ihr die Hauptgeschichte abgeschlossen habt, schaltet sich der Curator's Cut frei. Dieser Modus bietet neue Szenen, die aus der Perspektive der anderen Figuren spielbar sind, mit eigenen neuen Entscheidungen. Da die Enden von euren Handlungen abhängen, lohnt sich ein zweiter Durchlauf, um die Geschichte aus einer anderen Sicht zu erleben.