Une histoire de groupe sous terre

House of Ashes est le troisième volet de The Dark Pictures Anthology, une série de jeux d'horreur dramatiques et autonomes. L'action se situe à la fin de la guerre en Irak : des forces spéciales en quête d'armes de destruction massive mettent au jour bien pire qu'elles n'attendaient, un temple sumérien enseveli abritant un nid de créatures surnaturelles. Pour survivre à la nuit souterraine, les personnages doivent mettre de côté leurs rancunes et s'allier à ceux qu'ils combattaient juste au-dessus. Le jeu repose sur des choix qui orientent le récit et mènent à des issues multiples, avec une narration dynamique et un déroulement non linéaire.

Comment y jouer à plusieurs

Le mode coopératif en ligne vous permet de partager l'histoire avec un ami. Vous pouvez aussi rester sur le même canapé grâce au mode pass-the-pad à 5 joueurs hors ligne, pensé pour viser la sécurité dans le nombre. Les deux modes multijoueur du studio sont donc de retour, et chacun offre une façon différente de répartir les personnages entre les joueurs. Les décisions prises pendant la partie déterminent la suite de l'histoire et le dénouement que vous obtenez, ce qui rend chaque session propre à votre groupe.

Avant de commencer

L'équipage se compose de deux factions adverses qui ne partagent rarement aucun point de vue : l'enjeu est de dépasser les rivalités entre personnages pour affronter l'ennemi commun. Le danger principal reste l'invasion des monstres qui ont fait de ce temple leur territoire et vous réclament comme proie, ce qui impose d'en sortir en traversant les souterrains. Une fois l'histoire principale terminée, le Curator's Cut se débloque : il propose de nouvelles scènes jouables du point de vue des autres personnages, avec des choix et des décisions inédits. Pensez à le prévoir si vous voulez explorer la totalité des perspectives offertes par l' intrigue.

Captures d’écran

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